华夏独立游戏大赛的举办地点位于尚海的光辉展厅,虽然业界中的众人都很清楚,这个所谓的游戏大赛,实际上并没有什么含金量。
但不得不说有官方的力量跟背景,而且本身也是一个打出去的名头,赛事还是比较规范的也不存在什么黑幕之类的东西,而且对应不少的合作媒体曝光度也还算不错。
虽然在楚河看来这个游戏大赛并没有什么意思,可对于一些没有资金,没有办法获取关注度的普通游戏开发者而言,这个游戏大赛是一个难得的机会。
实际上前两届的大赛中,虽然最后的获奖者并没有砸出什么水花,但也有不少比较有本事的独立游戏制作者,或者是小团队被网亿跟企鹅这些巨头看中,然后用金元将其收入到自己的工作室中。
游戏从业者,尤其是独立游戏制作者,一开始的时候大多数心比天高,但经过一段时间的尝试之后,就会明白这一条道路究竟有多么的困难,究竟有多么的难走。
前方道路遍布荆棘,这一句话并不是夸张,走在这一条道路上,甚至看不见前面路的光芒希望。
即便对于自己游戏再有信心的人,心里面都会产生迷茫。
这个时候如果有人拿着大把的钞票来招安,那么很少有人会继续坚持的说不。
为什么那么多游戏工作室,即便开发了一款成功的游戏后,还会选择投入大厂跟资本的怀抱?
除了是想要在自己最有价值的时候,把自己卖个好价钱,更重要的是他们明白,游戏的开发没有钱实在是太难了。
一款游戏需要投入大量的资金,第一项作品成功了,不代表第二项作品还能够成功,一旦失败了就又一朝回到解放前了。
提前两天的时间,楚河从金陵乘坐高铁前往了尚海。
从车站出来后,联系上主办方,楚河直接打车到了对应的酒店。
等到了酒店中,楚河也见到了赛事举办的负责人,从对方的口中得知,盛达、企鹅,还有跟网亿的人都已经到了。
至于另外的两个,则是会在赛事开始的时候前来。
“楚总,好久不见。”坐在酒店的沙发上面,楚河打开手机,看了一下公司的近期汇报。
这时候身后传来一个问候的声音,转过头去只见一个带着眼睛的中年男人笑着朝楚河道。
“好久不见。”楚河笑着回道。
来的是企鹅的方平,之前楚河跟企鹅的wegame合作的时候,同样也参加过一下企鹅的总部,当时也在其中的一个工作时见到了方平。
当时方平负责的是企鹅的一项自主研发的国战网游,近段时间应该已经开始封闭测试了,以企鹅的公关能力,距离拿到版号推向公众应该也花不了多少时间。
此前企鹅虽然运营过多款网络游戏,但大多数都是代理韩国的游戏,其中一款打着自
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