打电话来的是独立游戏大赛联盟的人,通知楚河被评选为独立游戏大赛的六大评委。
举办的地点是在尚海,听上去名头很大,但实际上这个独立游戏大赛也是有官方背景的。
近几年游戏发展如火如荼,官方也大力扶持游戏相关的产业,这个独立游戏大赛就是其中的一项。
参加比赛的大多数都是国内的独立游戏开发者,而评审则是业界各大游戏公司的人,网亿、企鹅都是这个大赛的常驻嘉宾。
虽然有官方色彩,但这个大赛也的确做过一些事情,至少如果参赛的人真的有本事,拉一些赞助还是没什么问题的。
但关键是楚河自己并不太感兴趣,一方面自己正在忙求生之路的事情,二来这个大赛举办的时间还蛮久的,从报名开始的初赛到最后的总决赛,一共有三天的赛程时间。
另外因为是官方举办的比赛,很多在玩家看来比较有意思的题材,基本上是不可能入围的,这也是楚河不想参加的一个原因。
不过虽然自己不愿意,但涉及到官方层次,楚河还是得走一遭的,至少也要露个脸面,当然除了这个还有更深一个层次的原因。
那就是目前天河网络的发展也要跟上头搞好关系,得益于江湖跟饥荒在国外崭露头角,并且取得了一定的成绩,实际上天河网络跟官方层次上的关系还是挺不错的。
尤其是在游戏版号的申办,以及审核上面,基本上只要不是触碰到底线,都是直接通过的。
游戏审核这种东西在国内还是挺重要的,比如拿不到某部门的版号,游戏就不能够内置充值付费系统,过不了审核游戏就没有办法面向玩家。
一款正常素质的网游,通常开发周期长达两年左右,耗资近亿元更是常有的事情。
但同样有很多公司,开发的游戏,始终无法过审,拿不到版权号,最后只能够回炉重造,然后等终于成功过审,能够面向玩家的时候,这种游戏的热度已经过去了。
尽管市面上有无数看起来千律一篇圈钱的网游,但实际上暗地里玩家不知道的地方,有无数的游戏项目胎死腹中。
而这一次楚河也是想要探探口风去,比如求生之路究竟能不能够在国内审核通过。
如果是原版那种血肉横飞,残肢断臂掉一地的那样,别说天河网络了,就算是网亿跟企鹅捆在一起,都没办法通过审核。
但如果稍微和谐一点,比如将击碎尸体这种设定给取消,楚河不知道求生之路还能不能够过审。
到时候尝试,可以的话是最好不过的一件事情,但如果为了过审需要作出很大的改变。
比如更改游戏的背景,将主角四人组全部变成军人、警察跟组织的人,以及让丧尸看起来不是那么的可怕,那不过审就不过审吧。
反正按照楚河的计划,游戏除了
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