不管神祗承认不承认,神祗都是这个世界最大的动乱之源,神与神的矛盾才是战争的最大根源,但是并不是说没有神了,战争就没有了,毕竟神的战争本质也是进化的竞争,这也算是一种核心的规则,对此魏曦深以为然,因为在地球上就没有神祗,至少没有神祗直接干预凡人,下达神谕挑起战争,但是战争却无一日消停下来。所以本质上不关神祗什么是,既然拥有了灵魂,那么这就是考验,当矛盾无法解决的时候,战争就成了唯一的解决方式。
影龙的幻术,夺脑龙的心灵控制,深龙的彪悍潜伏与肉搏能力(虽然龙类对于大多数种族来说都具有强悍的肉体,但是深龙专精于此),加上几乎所有龙类的标注武器——龙炎,基本上这样一种组合在幽暗地域算得上近乎无敌的存在——假如它们能够齐心协力的话。问题恰好也在这里,邪恶阵营的一个惯例就是没有信誉与信任,造成的结果自然就是彼此内斗不已,在这个有神的世界,因为邪恶阵营的神祗本身的不守信誉,因此誓言的作用往往不受邪恶神祗约束,信任的基础自然一降再降,因此同一个种族或者教会还好点,对于这样的几个种族的结合来说,它们很难想魏曦教会麾下的精灵、人类甚至其他类人种族一样彼此相互信任,将希望寄托在同伴身上。
如果说魏曦一方展示的是一种协作的完美,那么敌人展示的完全是一种混乱的极致。在被围攻的过程中,几条巨龙完全是各自为战,黑暗精灵分成几团抵抗,其他种族的怪物强大者横冲直撞,弱小者狼奔豕突四处逃窜,完全不在乎是不是会影响同伴甚至伤害到同伴。
龙类确实很强大,几条巨龙最小巧的夺脑龙单论个体就是人类的几十倍大小,无需精通肉搏,但是几条人粗的触手挥舞起来就已经让人不得不小心翼翼了,幸好龙类生育艰难。
在这个神的世界里,什么组织最强大,无疑是各家教会,因为他们背后有神祗,最关键在于神祗能大规模塑造使用神术的圣职者,甚至不用像法师那样苦苦摸索,艰难晋升,圣职者更像在玩网络游戏,他们只需要按照神的模式,完成规定的内容就会自动获得晋升,因此圣职者远比法师多,虽然理论上法师更为自由,前景更为光明,但是问题是抛开成为法师条件的苛刻不说,真正能够望见最后的光明的能有几人?又能有几人能够坚持到最终不舍不弃?
既然是玩网游,那么自然不指望绝对公平,类似于gm的神祗自然会给自家人好处,神术无需重新构造直接从神术体系内提起,甚至必要时付出一定代价可以条件施法(也就是用几个限定字触发指定神术,只不过圣力消耗会是几倍而已),光这一点就是法师
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