除非神祗一级的彪悍存在,哪怕对于大多数包括半神在内的存在来说,幽暗地域的本身就是一座巨大的迷宫,这个由洞穴与隧道组成迷宫,有时会膨胀出数百里宽的洞穴,有时收缩到很窄以至半身人也难以挤过缝隙,而且这个洞穴体系还不是那么稳定,塌陷甚至莫名其妙的消失之类事件层出不穷,尤其是在那些没有什么生物活动的地方更是这样,因此在幽暗地域的地图一般只用于定居点附近区域,大多数生物根本不在意地图这东西。
相对最完整的地图往往属于各个教会,因为教会本身就是一个巨大的情报网络,而最公平的是,没有信徒的地方,连神都难以拥有详细的地理资料,在这个元素混乱,深渊与地狱气息渐渐侵蚀的地方,神力探查可是件吃力不讨好的事情。
如果没有幽暗地域的原住民引导,敢随意踏足这片土地的除了实力强大到能来自自如的存在,就只有那些嫌命长了的人,因为很多地表世界的经验都不适用于这里,比如说,眼前这群斥候就没有想到除了彩色的蘑菇,原来白色的蘑菇也有毒,或许说不算是毒,仅仅是那种让你无声无息的慢慢地睡去的东西。幽暗地域每一样东西都是剧毒,这个一再灌输的概念只有当他们深入体会才会感受。
这种蘑菇散发出一种淡淡的细小孢子,这种孢子带着一丝丝微甜的气息,能够加深生物的睡眠钟,而且是深层睡眠的那种,这无疑是治疗失眠症的一剂绝佳天然良药,但是在幽暗地域这种地方,无防备的睡眠几乎等于找死,这样一次小小的意志检测就足以让大多数人完蛋,不是在睡梦中长眠,而是成为各种奇怪生物的腹中食量。于是乎那些孢子就可以在那些壮烈者的残骸上生根发芽,它不具有毒素,甚至侦测毒素类的法术或神术都难以检查出来,亿万孢子,为他人做嫁衣,只求一小撮存活,遍布整个世界。不得不说但凡存在总有它的生存发展方式,造物的神奇就在于此!
数量往往决定着战斗的模式,当人口数量稀少时,战斗的主体往往由那些专门的战斗人员负责。在人类的早期同样如此,所以才有原始时代的单挑模式,大规模军队作战无疑对于后勤是一个巨大的考验,毕竟战争不仅仅是胜负的问题,还是未来如何延续的问题,因此在这个多次元宇宙只有强大的战争之神,却没有战役、军队之类的神祗,原因很简单,顶天了数万规模的战斗程度,养不起神祗,最大的战场是血战,一场大战双方加起来也不足百万,在这个世界很难想象百万雄师过大江的场景,百万人口在地表世界都足以算是大国、帝国了。
所以说,幽暗地域的战斗其实也是精英模式的战斗,奴隶确实大规模存在,但
请收藏:https://m.bqgrar.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)