够成功那他就是EA的功臣,但如果失败了那就该滚蛋了。
如果当初EA的仙女座,如同天河网络制作最后生还者这样大量工作室都参与进去,那仙女座给EA带来的损失绝对会翻个倍。
甚至在成本上面仙女座都无法回收成本,虽然同样失败了,但好歹之前的仙女座开发成本是收回的。
风险太大,这也是为什么绝大多数游戏厂商的3A游戏都是三五年才会发行的原因。
所谓的精益求精,只是给玩家们的一个好印象借口而已,真正的原因就是为了降低开发的风险,同时节约成本。
如果不计代价的投入,一个独立IP的3A作品在保持质量的情况下,半年的时间绝对是能够完成的,当然能不能够收回成本那就另说了。
没有跟楚河在关于游戏开发周期这个话题上讨论太多,查尔斯他这一次来的主要目的就是为了能够拿下最后生还者的代理权,可不是跟楚河谈论游戏开发的内容,更何况真要谈起来他也只能够谈一些表面的东西,深的东西他也不知道啊。
“楚,我们应该谈一谈对于最后生还者的事情,EA跟你们的合作一直非常的和谐。”查尔斯将话题转移到正题上面非常认真的说道。
“当然,我相信EA的实力,而且我们的合作也的确很愉快。”楚河笑了笑说道。
这些天里面包括动视、育碧,索尼都是上门详谈过,同时他们的条件基本上也达到了楚河的心理预期。
至于EA方面,楚河其实并没有什么不满的意思,虽然在玩家的心目中看来EA并不是一个好人。
但对于天河网络而言有并没有吃亏,而且双方的合作也非常的美滋滋,要知道最后生还者的开发高层,其中有十分之一都是楚河从EA里面顺过来的。
专门的事情交给专门的人去谈,跟查尔斯谈了一会后,相应谈判的负责人就已经到了,接下来就是他们跟查尔斯之间谈论的了。
根据各家给出的条件,天河网络将会从中选取一个,当然因为原本跟EA的合作关系如果对方有足够的魄力跟诚意的话,只要条件相差不多楚河自己是更加倾向选择EA的。
一个小时后,楚河让工作人员将合同盖章存档。
“呼!”而成功拿下的查尔斯也是长呼了口气,虽然付出了不小的代价,但好歹是拿下了这一款游戏的代理。
随后查尔斯立刻打开随身携带的笔记本电脑朝着EA总部发送了一封邮件。
接下来EA方面将会立刻召开一次发布会,对广大玩家公布关于最后生还者的消息,同时确定发售时间以及宣传方案。
不过,这些都不是楚河需要关心的了,天河网络只要配合一下就可以了。
搞定了最后生还者的代理权后,查尔斯不动声色的向楚河问道:“最后生还者的项目结束后,有兴趣跟EA进行一次合作么?如同之前绝地求生一样?”
听见查尔斯的话,楚河不由得失笑,这是EA打算把自己绑定到船上去了?
不过还没有等楚河拒绝,查尔斯又接着说了一个让楚河有一点心动的消息。
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