查尔斯留在华夏的日子挺长的,足足有两个星期左右,在这两个星期里面,楚河跟查尔斯谈过很多次了。
关于最后生还者代理权的事情上面,楚河能够感受到EA的诚意,只不过这一次楚河并没有立刻给予EA答复。
待价而沽,可以这样理解,最主要的是楚河对于最后生还者的质量拥有足够的自信。
至于EA很需要拿下最后生还者的代理权来稳固一下当前的局势,但这又跟楚河有什么关系呢?
双方只是合作比较愉快的伙伴而已,天河网络并不欠EA什么东西,从最早双方第一次合作,那也是EA看上了天河网络的引擎技术,双方各取所需罢了。
虽然说挖了不少EA1旗下工作室的人才,但同样的天河网络也有不少人才被EA给挖走了,只不过是天河网络挖EA十个人,然后EA只挖一个的这种比例就是了。
在查尔斯离开的时候,正好也是天河网络举办的王者联赛的线上海选最后一天了,查尔斯也跟楚河坐在会议室里面看完了最后的一场比赛。
不过这一次查尔斯没有提跟最后生还者有关的东西了,也没有提其他跟在EA工作有关的事情,这一次他只是以楚河的朋友身份看的这一场比赛。
“一款不可思议的游戏。”查尔斯看着楚河不由得感慨道。
虽然没有英雄联盟具体的数据,但从天河网络主动公布的数据,以及第三方数据统计机构,跟EA自身的大数据统计,得到一个大概的数据还是没有多大问题的。
“没有什么不可思议的,只是业界没有人重视而已,我们只是抢占了先机。”楚河笑了笑说道。
听见楚河的话,查尔斯也没有继续说什么,只是笑了笑没说话。
这话也只能够骗一骗啥都不清楚的人,游戏这一行业他虽然不是专业的,但混迹了那么多年可以说绝对是有发言权的。
一款成功的游戏,七分靠质量,两分天注定,一分看资本。
DOTA这种类型的游戏模板,很新鲜么?
并不是很新鲜,本身的玩法模板就放在这里,而且现成的模式在这里,怎么可能没有厂商去尝试这种类型的游戏?
但真正能够做成功的又有几个?
北美市场HON的失败,外人看起来是天河网络资本雄厚的原因,但只有真正玩过这两款游戏的人,才知道这其中的差别。
而就是这些差别,带给玩家的体验感就是完全不同的了。
“EA内部也有计划开发类似英雄联盟的游戏,项目名叫做《黎明之门》。”查尔斯朝着楚河说道。
“意料之中,关于DOTA商标权那边,暴雪一直卡着我们,不过接下来我们不准备跟他们玩了。”楚河笑了笑说道。
EA做类似英雄联盟的游戏?
这并不是什么值得大惊小怪的消息,伴随着英雄联
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