合什么的,他都是清楚的。
可在比赛里面,显然这些参赛的职业选手,对于游戏有完全不同的理解,一些原本设计中根本没有想到过的事情,在比赛的时候由这些职业选手使用,竟然有不一样的效果。
“这就是游戏的魅力,不仅仅是电子竞技,所有的游戏都是如此。”看着比赛的画面,楚河在心里面默默感叹了一声。
……
没有在英雄联盟的项目组里面停留太长的时间,接下来最后生还者的项目组,以及其余几个部门楚河都要去。
同时关于国内的一些事情,以及跟上头的几个会议参加完,楚河就要开始全球的旅程了,艾米跟吉拉工作室的事情,还有白金工作室那边关于尼尔的项目,这些都是楚河需要进行参与的。
而且最让楚河感觉到有些麻烦的事情,那就是在国内上头的几个领导要跟他进行谈话,并且时间都已经约定好了。
倒不是什么坏消息的谈话,反而是一些利好的消息,至于原因的话主要就是前不久刚刚结束的天河嘉年华上楚河宣布的关于战争系列的游戏。
除了经济上面的成绩,包括文化影响这方面,显然上头也是蛮需要这些成绩的。
虽然还是游戏,但谁都清楚天河网络开发的游戏,跟国内那些客户端网游,以及移动端手游是完全不一样的。
尤其是天河网络在全球游戏界中的影响,这也决定了在上面的领导眼中,天河网络跟企鹅游戏,以及网亿游戏这些厂商的待遇是不同的。
所谓的文化输出对于天河网络而言,这就有点夸张了,说的不好听一点,天河网络也不配这四个字。
但华夏游戏的代表,这一个头衔,即便楚河不承认,即便天河网络不承认,但在绝大多数玩家的心目中,包括海外玩家的心目中,却已经是公认的了。
不管你服也好,不服也好,只要说到华夏游戏,百分之八十玩家的心目中第一个出现的就是天河网络了。
这样的一家游戏企业爆出要做华夏文化题材的游戏,就不得不让人注意了。
尤其是国内实际上早几年已经有过类似的决定了,那就是做一款属于华夏自己类似使命召唤、战地系列的游戏。
官方政策的通行,还有相应的补贴拨款,甚至对外宣称打造成专业军事化训练的游戏,结果最后弄出了一个大概无论是游戏画面,还是其中物理引擎等技术,都落后了别人三四年的游戏。
甚至游戏里面的音效,以及配音,都生硬的不行,还被人扒出来就是直接解包了某款游戏盗用的音效素材。
之前对外的宣传,给人看的就跟个笑话一样。
从那之后上头对于游戏这一块就没有表示太多的在意了。
也得亏了这一次天河网络对外放出的消息,做的游戏是历史题材的,如果是什么国共内战,抗日战争题材的游戏,估计第二天的时候有关部门就得找楚河谈话。
然后有专门的审核人员,进行对于游戏内容的审核,确保政治上的正确。
“不过,别到时候战争画面表现出来后,上头又搞什么审核不过,那就比较麻烦了。”办公室里面,没有外人的情况下,楚河双腿架在桌子上面,手里面刷着手机心中想着。
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