最终楚河还是没有能够正面的回答这名玩家的问题,具体的发售时间在游戏还没有完成,并且送厂压盘的时候,都是一个不确定的计划。
早期联网功能还没有现在这样发达的情况下,一旦游戏出现了重大的BUG,甚至还要追回已经送厂压盘的光盘,进行后续的反工修复,至于其中的成本那肯定就是游戏厂商承担了。
不过如今就要好很多了,线上的即时补丁,可以大大的减少这方面带来的成本。
但因为检测出BUG,或者游戏本身的缺陷,导致跳票的游戏也是多不胜数,所以在这上面游戏没有完全搞定之前,楚河真的不能随便的口嗨。
然后面对玩家的问题,楚河做出了一个很从心的举动。
“实际上我也非常想要第一时间玩到尼尔这款游戏,不过具体的发售时间,这不是我能够决定的,或许你们更应该去白金工作室的推特询问,或者问一问负责尼尔项目的神谷英树,他们才是真正决定尼尔是什么时候能够跟大家见面的人。”
同样暂时放下手头工作,来到了金陵的神谷英树在后台听见楚河的话,不由得露出一脸懵逼的表情。
不是,为什么扯到我的头上了,我什么也没说啊。
就算你是大老板,你也不能够这样吧。
面对楚河这种耍流氓的行为,所有的玩家都已经无语了,但很快在场的玩家们又开心了起来。
好吧,尼尔这一款游戏,开发的工作室是远在大阪的白金工作室,所有的问题都得去问神谷英树。
那么最后生还者这一款游戏,总归是你楚河跟天河网络直系工作室开发的游戏了吧。
这一下你总不能够随便糊弄我们了吧。
在场的玩家瞬间达成了一个共识,接下来关于最后生还者的问题,你就等着回答吧。
而对此一脸笑容,觉得自己十分机智的楚河,丝毫没有察觉,仍在很开心的主持着接下来的项目揭露。
身后的大屏幕上再一次出现新的视频。
沉闷的BGM缓缓响起。
从近到远的镜头转换,出现在所有玩家面前的是末日后的城市,这些在天河网络的官网原画宣传上面,他们早就看了不下十几次了。
但那只是原画而已,现在他们看到了在游戏中的地图环境了。
并非是想象中的废土末日,各种废墟毫无秩序,相反整个世界充满了绿色,从远景看起来似乎没有那么糟糕?
同时伴随着音乐开始变得有些压抑起来,镜头也随之转换,出现的不在是如同地图一样的镜头了。
野外,周围葱郁的树木,看起来并不是向末日一样的场景。
一个中年大叔,以及一个小女孩出现在屏幕上。
“我知道你并不想听到这些,但……”
“向我发誓,你向我发誓,你所说关于萤火的事情都是真的。”
“……我发誓”
随
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