项目,或者是网游类的项目,比如页游就需要一直有人进行bug的不断调整,版本的不断更新,甚至要有专门的游戏策划,负责后续的版本创新调整。
公司的扩张势在必行。
“的确认识一些,不过我很难说服他们抛弃原有的工作来华夏,来金陵。”皮格耸了耸肩膀说道。
“总会有的。”楚河说道。
但在此之前,楚河想要让饥荒更耀眼一点,不说什么闻名全球,但至少在游戏圈子,哪怕是独立游戏这一个圈子中,让饥荒的名气更加的响亮。
这对于以后公司的扩张有好处的,在楚河的计划之中不久后的天河网络需要招募一部分应届生,一部分有一些游戏开发经验的老手,以及国外的一些技术足够强的高手。
而想要招募到技术足够高的人才,除了优越的待遇之外,对外同样也要有拿得出手的项目,产品,这样才能够更加有吸引力。
除此之外,楚河更想要挖一些有大型游戏参与经验的人来到天河网络。
这对于起步的天河网络而言,绝对是利大于弊的,而楚河自己也需要去了解学习更多的大型游戏的制作方向。
即便是有系统黑科技的系统,当然提到了系统,楚河就想骂一声,辣鸡系统屁用木有!
看看人家的系统,能够让游戏内大肆使用4k贴图,还能让游戏优化的就算在主流机器都能够如丝般流畅,制作成本还上不去。
要是你能够让我这么轻松,我不是分分钟给你搞出各种3a大作?
哪还用现在这个样子搬运前世的游戏,而且还是这种小游戏来试水,积累经验?
一周后……
各大媒体纷纷将一条新闻放在网站最显眼的头版,粗色红字的头条。
‘饥荒上市首周全平台破百万!国产游戏的崛起!’
而一些小站更是语不惊人死不休,甚至喊出了国产游戏饥荒全打欧美3a的口号,让楚河自己看得都一脸尴尬。
但尴尬过尴尬,由此也可以见到饥荒在国内到底有多么的火爆。
一周内在wegame平台上售出了74万份,蒸汽平台上则是售出了32份,而gog平台则是毛毛雨,17000份聊有胜无吧。
视频网站的游戏区,直播平台的游戏板块,这一段时间几乎是完全被饥荒给刷屏了。
而楚河则是已经带着皮格,两个人前往加利福利亚去了。
加利福尼亚州是美国西部太平洋沿岸的一个州,州政府位于萨克拉门托。北接俄勒冈州,东界内华达州和亚利桑那州,南邻墨西哥,西濒太平洋。
而在这里诞生过许多业界知名的游戏公司,比如ea、动视、暴雪、雪乐山等等,而这些公司除了ea之外,还有一个特点,那就是都落入过一个臭名昭著的企业手中——维旺迪。
当然这些跟现在的楚河没有一点点的关系,他跟皮格来到加利福尼亚只是为了邀请几个人前往天河网络。
这里楚河对于自己的辣鸡系统简直不知道该说什么好了。
人家的系统多周到,一站式服务?
到了自己这里,第一个任务奖励鸽了一个月才给自己弄来。
之前的皮格好歹还是自己送上门来的,现在倒好了变成自己要亲自去了。
这大概是自己见过最辣鸡的系统了!
楚河心里想着。
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