的烂橘子上购买,联手对抗蒸汽平台,抵制G胖的百分之三十抽成。
毕竟某个度假小作坊,每年躺在蒸汽平台上,就能够躺着把钱赚的姿态,已经让太多业内人士眼红了。
简直是太舒坦了,甚至舒坦到他们根本不用上市来筹集资金发展自身,舒坦到他们自己都忘记了自己原来还是一家世界级的游戏厂商了。
而一开始EA跟天河网络的密切合作,甚至在EA内部还有一个战略,依靠天河网络在华夏的影响力帮助EA进一步扩展市场。
就如同是之前绝地求生登陆烂橘子,然后烂橘子进入华夏市场一样。
然而计划抵不过现实,这一家根红苗正的华夏游戏企业,在把他们EA曾经派遣过去的工作室给挖墙角的同时,接连推出了几款大作,竟然一款都没有通过华夏的审核,甚至最新他们本土工作室制作的ACT游戏《虐杀原形》在进行相关部门的审核后,对方二话直接将其归入了新一批的禁止通过直播平台传播的列表里。
反而是他们EA,一边给着天河网络大笔的好处费,一边给着推广计划,直接让天河网络的名气在欧美包括霓虹这一块飞速提升,甚至无数欧美玩家已经将天河网络跟育碧以及EA他们这些一流厂商相提并论了。
EA可以说是痛并快乐着,不过现在很快这种情况就要结束了。
因为不仅仅是天河网络的游戏要进行发售了,他们自己的3A大作质量效应也已经进行送厂压盘,并且安排相应的宣传档期了。
至于时间的话,质量效应仙女座将定为12月25日也就是圣诞节那一天发售,目前关于宣传方面也已经在进行中了。
而天河网络的虐杀原形跟暴雨两项游戏,则是定在了一月中旬进行发售。
主要的资源还是在质量效应仙女座上面,毕竟这是EA他们自家的3A项目,而且EA对于这个项目也是十分的看中。
今年EA在游戏方面的财报,占据大头的还是模拟人生项目,其次则是极品飞车的手游项目,虽然这两款游戏并没有通过华夏的审核进入其市场。
但是另一款游戏则是成功进入到了华夏的市场,那就是fifa系列,授权企鹅开发的fifa系列带给了EA不逊色于极品飞车跟模拟人生的收入。
同时其次的收入大头,竟然并不是战地系列,而是代理发行的天河网络游戏,不过并不是荒野大镖客一款游戏。
而是包括绝地求生、荒野大镖客等游戏在内的总收入。
当然这些并不是关键,最关键的是玩家对于EA的评价,跟市场对于EA的不看好。
在代理过荒野大镖客取得成功后,EA达到了市值新高,但随后就开始走下坡路,而且是不带回头的那一种。
即便手游市场EA表现良好,但市值依旧在下降。
缺少定海神针的项目,这是EA高层统一的看法。
质量效应仙女座,星战前线2,这两款投入巨资的3A大作,毫无疑问成了EA想要一举定军心的项目了。
只不过楚河看着面前的查尔斯,心里面却并不是太看好质量效应仙女座这一个项目。
原因很简单,因为他已经提前试玩过这一项游戏了。
怎么说呢?
及格标准以上,如果抛开质量效应的话,这会是一款还算有趣的游戏,而且质量也不错。
但带上质量效应这四个字,以质量效应系列玩家的目光来看,这根本不是他们想要的东西。
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