为了游戏而跟那些人进行争辩。
就如马匹死亡后不可复活这一个细节,一开始玩家都是在贴吧里面诉苦,自己没有存档然后自动存档了,马匹死了找不回来了,只能够重新开新档了。
但在一些营销号为了蹭热点,将其说成缺点的时候,玩家们又会反喷回去,表示这样才足够的真实,要不然非要跟一些游戏一样,只要吹一声口哨,马就会从天而降?
当然对于这些,楚河是完全不知道的,现在楚河他正在ea的总部,与查尔斯一起等待着荒野大镖客的首日数据出炉。
……
美国时间的凌晨,即便已经一天没有合眼了,但楚河却一点点的困意都感觉不到。
跟查尔斯坐在休息室里面,一人抓着一个手柄,进行着荒野大镖客的游玩。
虽然两个人都已经在内部体验过了,但每一次却都有新的体验。
“我挺不喜欢这个结局的,而且我相信玩家也不会喜欢的。”没有体验主线剧情,而是跟大多数玩家一样,将主线剧情扔到旁边,遨游在西部世界中,查尔斯朝着楚河说道。
跟普通玩家不进行主线不同,他们早就已经通过了,知道主线的剧情是什么。
“这可不是我负责的,你应该找黑光工作室去。”楚河笑着说道。
剧情方面的确不是楚河负责的,当然最后能够通过肯定是楚河同意了的。
就在两人聊着的时候,查尔斯的手机突然响了起来,拿起来看了一眼查尔斯连忙站起身来,走到旁边的电脑旁。
最新的数据已经出来了。
330万份,其中索尼平台占190万,微软的平台贡献了140万,以微弱的优势胜过了微软的光环。
“这个数字准确么?”楚河听着查尔斯说着销量数据,深吸了口气眼中带着一些兴奋。
“可能会有一些出入,但偏差不会超过10万。”查尔斯脸上也是带着兴奋。
这个销量毫无疑问绝对是一个里程碑式的数字。
拿到销量数字的绝对不仅仅只有ea,包括各大游戏媒体,虽然没有办法从官方统计销量数字,但他们也有自己的一套信息渠道跟统计方法。
几乎是在ea拿到具体数字后的半个小时,包括国内跟国外的游戏媒体,就已经首先发布了一条最新的头条新闻了。
令人疯狂的一个数字,不久前微软的光环创造了一个销量奇迹,首日销量超过310万套,大家认为这个数字很可能会在一两年内都没有办法被突破。
虽然荒野大镖客的势头很猛,但大家认为估计还是会差一些,但却没有想到最终的结局是荒野大镖客仅仅以大约20万份的销量险险超越了光环。
当然在得知了这个消息的时候,还有一些人兴奋但又遗憾。
黑光工作室中加布雷跟工作室的高层,收到最新的消息后发出一阵欢呼,但同时却又叹息了一声。
毫无疑问这是一款经典的游戏,但同样在这个游戏上面,作为开发团队之一的黑光工作室,不知道该用什么样的情绪来面对了。
毕竟当初他们签订的合同,只是单纯的雇佣合同,分成什么的跟他们没有任何的关系,虽然他们知道天河网络会给他们一笔丰厚的奖金。
首日330万的销量,首月销量能否打破此前光环的510万的记录,这一点没有任何人怀疑了,游戏的品质放在这里。
再加上本身是双平台发售的,荒野大镖客首月销量突破光环的510万并不是什么难事,而且相比于当时跟战神打擂的光环,这一个月可以说是荒野大镖客一骑绝尘,同期内根本没有一合之敌。
能够超越光环的销量多少,这才是荒野大镖客要考虑到的问题。
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