看起来楚河虽然天天在微博还有推特上面发表关于荒野大镖客的一些推文跟信息。
可实际上对于广大关注的玩家而言,天河网络以及正在开发的荒野大镖客实际上还是非常陌生的。
因为相比于一些游戏厂商,其实天河网络很少参加一些,能够让游戏露脸的活动,再加上游戏还没有开发完毕,距离发售更是遥遥无期,所以专门负责荒野大镖客的市场宣发部门都没有进行组建。
同时对于各大媒体网站的采访,楚河跟其团队也基本上不会去接受采访,包括一些国内外各种游戏会议,展会这些天河网络还有楚河虽然经常会收到邀请函。
但大多情况下都不会去的,除非是类似于e3或者此前国内那种一些带有官方背景的活动,天河网络跟楚河才会去参加。
一些普通的展会跟活动,即便是接受到了邀请函,一般楚河也懒得去。
所以这也就导致了,玩家们发现,貌似除了楚河的微博跟推特,就根本没有其他的地方了解关于荒野大镖客的最新内容了。
“什么鬼,怎么还搞出阴谋论了。”看着自己微博下面的一大堆评论,楚河真的是哭笑不得。
这些个玩家的脑洞怎么就那么大呢?
自己明明就是想单纯的问一下玩家的意见,到底加不加入中文配音,但是怎么突然就扯到阴谋论上去了。
还说自己的这一切目的,就是为了让荒野大镖客跳票,瞎说啥呢。
明明自己练荒野大镖客的发售时间都没有定下来。
更何况就算真的到时候荒野大镖客跳票,那游戏为了更好质量而跳票不是很正常的事情么。
看看人家那永远的毁灭公爵,足足跳票了十三年,硬生生把原来的开发厂商都给跳没了,这才成功搞出来了。
不过发售时间,差不多也能够定下来了,按照这个进度的话,明年的暑期差不多就能够成功推出了。
楚河看着最新的游戏开发进度报告,心里面想道。
有了这个意向的楚河,跟加布雷以及几个项目的负责人商谈了一下,基本上已经确定了一个情况,只要游戏不出现什么重大的问题。
比如突然发现了重大的恶性bug,或者游戏本身出现了设计上的问题,需要开始返工推倒重做,那么基本上在明年的五月左右,就能够正式登陆上主机平台面向于世界各个国家的玩家了。
至于中文配音方面的话,最后楚河还是决定做,只不过游戏默认使用的是英语配音,玩家可以主动在游戏选项中打开中文配音的选项。
同时对于整个荒野大镖客这款游戏,能不能够在国内发行,楚河已经不抱以希望了。
就在所有玩家还有媒体,因为楚河的一个推特跟微博,开始将目光聚焦在荒野大镖客上的时候,楚河已经做出一个决定了。
在买地建公司总部
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