对于游戏或者说对于国内的游戏市场理解还是很到位的。
虽然说如今的网亿,各大工作室走的路子吃相非常难看,但不得不说如今的网亿在国内就是一号老大哥,可能没有一款游戏能够胜得过天河网络的游戏收入,但各大工作室的手游,几乎是流水线生产出来的手游,综合的收益直接让其拿下了去年国内游戏行业收入的老大,甚至力压了企鹅一头。
如果说是做游戏的话,那陈靖对于取得了如此多成绩的楚河是自愧不如。
但要说对于市场的把握,做什么游戏最能够圈钱,那陈靖敢说自己绝对是国内最顶尖的那一批。
名声不好听?那又有啥关系,赚钱不就行了么。
除了如同陈靖这样不看好的人以外,还有一个人受到张克邀请而来的姚大仙。
看着大屏幕上显示的游戏介绍,跟意气风发的张克,台下的姚大仙深深吸了口气。
充足的资金,肆意将自己的想法融入到游戏中,技术不够请外包,资金不够有后台,这是曾经姚大仙梦寐以求的事情。
从前的他做游戏的时候,整个脑袋里面只有关于游戏的品质,甚至会出现游戏做了一半,团队的工资都发不起的情况。
但不知道到了什么时候,他学会了考虑市场,他学会了控制成本,他还学会了如何利用情怀。
以前的自己,跟现在的自己,大概已经是两个人了吧。
姚大仙心里面莫名的出现了一个想法。
“今天,我们的楚总也莅临了现场,大家如果对于游戏上有什么问题的话,也可以询问一下楚总。”介绍过游戏的特色,以及发布时间,跟相关价格等等正常的程序后,张克朝着台下的一众记者说道。
伴随着一阵低声嘈杂的讨论声,楚河从后台走了上来。
要说的话,其实也没有什么要说的,无非就是简单的介绍了一下古剑奇侠,毕竟这还是为了古剑奇侠专门举办的宣传发布会。
但事情总会往一些意想不到的事情发展,比如在楚河的身上有记者们更关注的一个新闻。
“楚总,能不能透露下关于荒野大镖客的最新进度?”发布会结束的前夕,有记者突然高声道。
这一个提问,就如同是打开了闸门一样,其余的记者也纷纷进行了好奇的提问。
虽然不一定能够得到答复,但问了再说。
“楚总,明年的e3展上,能够见到荒野大镖客的最新消息么?”
“楚总,荒野大镖客会是什么样类型的游戏呢?”
听见台下的记者发问,楚河愣了一下,然后笑了笑:“今天的主角是古剑奇侠,不过既然大家那么感兴趣的话,我就简单回答一下好了。”
“游戏的进度,只能说开发的进度超乎你们的想象;类型的话aag跟沙盒游戏的结合吧,至于更多的消息,或许你们可以在我的微博里
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