再过一天就是国庆了,在此期间天河网络除了在DNF的官方上发布了新的关于制裁外挂,还有工作室的最新消息,同时也针对于已售的江湖,还有求生之路进行了一些累计的BUG修复。
同时关于求生之路的PC移植也开始第一次阶段的测试了,差不多在十月过后就能够登陆PC的平台了。
暗中DNF项目组,对于外挂来源,以及部分工作室的消息也在收集。
起诉外挂制作团队,以及工作室,实际上这是一个吃力不讨好的事情,耗时耗力,甚至可能一无所获。
但在楚河看来这是非常有意义,而且有必要去做的一件事情,那就是表达出天河网络的态度。
关于工作室的账号以及开挂账号封禁,为什么封掉过后,还要进行IP以及机器码的封禁,就是为了能够最大限度的提高对方的成本。
不管是经济成本,还是时间成本,同时游戏的账号注册方面,所有玩家注册账号时必须要进行手机验证码的注册,而且每个手机都只能够绑定一个账号,这样一来也能够很大程度上的提高注册新账号的成本。
实际上在天河网络表现出雷霆手段的时候,已经有很多的工作室打退堂鼓了。
毕竟天河网络做的实在是有点绝了,基本上注册完账号,第一天通过脚本将疲劳值刷完后,第二天就被封了,就算逃过了第二天也逃不过第三天。
本身因为疲劳值的设定,DNF里面的账号,想要成型需要一段时间,而在这期间打金的效率极低,一旦被封禁就意味着前面的时间成本完全打水漂了。
虽然还是有,但不得不说一些体量较大的游戏工作室已经果断离开了,毕竟能够赚钱的游戏那么多,完全没有必要在DNF上面死磕。
而整个新增团队,仍然在治理游戏中的外挂等现象,当然这背后的代价就是专门抽调了超过500万的启动资金专门来打击外挂跟工作室。
不过上升的口碑,甚至还有小幅度增长的玩家用户,显然这一切都是值得的。
“九月DNF的流水,一共是七千万。”
会议室里面,DNF的项目组向楚河汇报,当其他部门的员工已经开始筹备想着国庆假期,究竟去哪里玩,或者调休值班的程序员小哥,想着调休后该怎么度过休息日的时候,DNF的项目组正在紧锣密鼓的测试明天即将更新的版本。
六千万的流水,听上去很高,但结合本身DNF的超高人气以及表现,还有扣除服务器等运营成本,税额之后,实际上并没有想象中的那么可观。
至少对于DNF这样一款现阶段无比火爆的游戏,绝对是一个非常非常低的数字了。
如果不是在天河网络,而是在其他游戏公司,估计整个运营团队,都要滚蛋了。
但楚河对此却并没有意
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