么多的钱去捕捉6只以上的精灵。
看道这个贴后,逸尘意识到了这个问题,大多数的玩家没有像他这样可以寄样的地方,同时饲养屋缺少给精灵活动的空间,这样就会形成变向的关押精灵,无法保持精灵对训练家的基本亲密值同时还有机会下降。
逸尘在庆幸自己拥有大木博士这样的后台,就连一般的开销费用都生下来了,此外还可以等到大木博士的精心照料。即使现在自己的精灵,在旅游时也会得到瑟蕾娜的照看,所以逸尘完全不担心这些问题。
此外还有一个相类似的贴,但是这个贴说的是:这名玩家在野外练级几天,自己精灵的状态一天比一天差,即使每天喂养同属性的精灵食物,也无法发挥第一天那时候的战斗力,同时在最后几天,精灵的亲密度还下降,等到达精灵中心后,被乔伊小姐告知精灵身上有多处暗伤,会影响精灵的成长,达到一定程度后会无法治愈等一系列问题,也因此需要在精灵中心休息很长的时间方可痊愈,也被告知了旅行的同时最好有饲养家同时陪同,这样会是精灵的到合理的饮食和休息。
看完这个贴吧后,不少玩家终于知道饲养员的重要性,不少人纷纷寻找,找到后还需要其他条件才可以使饲养员跟随。其中一个就是联盟声望要过5000,才外还要给予饲养员聘请费。费用根据饲养员等级而定。初级500联盟币一天,中级000一天、高级5000一天(就是拥有了上述条件,饲养员也不一定跟随训练家)。至于顶级还没人遇到过。
单单从费用来看,就已经超出了普通玩家的能力范围,所以这些玩家不能长时间进去野外练级或者探险。
看完后逸尘觉得自己身边的瑟蕾娜就是个移动的金库,每天的食物和饲养员聘请费就足以让逸尘头疼,现在还好是免费的。
随后也就没继续看下去了,翻到公告页面,看看近期有没有大的改动。然后就看到了一个重磅的公告信息。
这次的公告说明了一天后将会更新,更新时长为一周时间。更新内容如下:
一:调整游戏与现实时间的搭配,进度调整至1个游戏日同于一天现实时间,同时增加人物疲劳。玩家无法在夜间保持充足精神在野外练级,捕捉精灵等活动。
二:开通游戏币兑换系统,现实币与游戏币的兑换比例为5:1.
三:开放游戏公会系统,玩家可以主动创建或加入公会。公会作用如下。1、增加公会成员知名度。加入公会后,提高每名公会成员在精灵联盟或邪恶组织的声望1000。、开放公会任务,公会会长可以定期在联盟或邪恶组织处领取任务。任务范围为普通任务和大型稀有任务。、开放公会领地系统,每个公会在创建后可以交付
请收藏:https://m.bqgrar.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)