听完规则后的逸尘也小小的吃了一惊,因为他也没想到最后的比赛规则竟然是这样的,那他完全可以和自己同组的苏志先合作把其他的训练家先消灭了,随后才是跟他进行一对一的对决。
苏志也看向了逸尘说道:“那老大,我们应该怎么办?”
“直接派出最强,把他们扫出去,最后就是我们两个的舞台。”逸尘说出了自己的目的。
“嗯。”苏志也觉得这个想法可以,所以便点了点头。
晋级收获祭第二轮比赛的选手们,在昨天给出的分组后,今天将会随机抽取场地,这个当然是有市长抽的。
其中四个可以抽取得到的场地分别是岩之场地、水之场地、草之场地和冰之场地,这很大程度上是根据联盟大赛上的场地设置的,同时也有一定的程度上然玩家去适应联盟大赛。
场地对战对训练家的限制相对较大,很大程度需要视训练家的精灵储备来决定。可以说,训练家储备的各种对战精灵越多,对场地形式才能更好的做出应对。
在不同属性的场地上选择不同的精灵对战,是选择适应场地属性的精灵,还是针对对手来特意选择克制场地属性的精灵,就要看训练家的个人想法了。
当然还有像是飞行系这种精灵基本上可以适应任何场地的对战,属于万金油属性的精灵,但也不代表这这就可以随便派出来,毕竟飞行系的精灵很难攻击到水里面的精灵。
不过能够完全容纳16个人的精灵统统是对战的场地究竟有多大,看来本次为了收获祭也下了少的血本。特别是冰之场地这种场地,需要的制作的成本更是不少。
在全部人的围观之下,市长开始抽取了第一组的随机场地,随着市长按下红色按钮,原本不停旋转的光圈转动速度开始慢了下来,几秒钟后便停在了草之场地的图案上,紧接着,屏幕上的其他三个场地图案一起消失,取而代之的只剩下一张放大版的草之场地的图片。
看到草之场地后,市长对着麦克风说道:“第一小组的场地是草之场地。接下来我抽取第二组的随机场地。”
随后市长再次看着不停旋转在大屏幕上的光圈,现在大屏幕上的场地只剩下三个,分别是冰之场地、岩之场地和水之场地。
市长再次按下了按钮,使得不停旋转的光圈转动速度开始慢了下来,几秒钟后便停在了冰之场地的图案上,紧接着,屏幕上的其他个场地图案一起消失,取而代之的只剩下一张放大版的冰之场地的图片。
“第二组的随机场地是冰之场地。”市长再次大声的宣布第二组的场地。
第二组也就是逸尘和苏志所在的小组,这次冰之场地也就是两人等下所要上去对战的场地,冰之场地相对于水之场地来说还是有一点好处的,至少没有水系精
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