技虚弱,能减少3点生命体的攻击力,被龙蝇攻击过的部队自身达到8攻击以上才能破防了;战略防御6点,几乎抵消掉了龙蝇的全部8攻击力,每队龙蝇的伤害输出减少是一定的了!
不过,神射手和毒蝇跟着进到龙蝇宝屋的战斗空间挑战五队龙蝇的话,那绝对是找死了!
还是利用一下英雄技能——战术的效果中,为英雄提供后备队列的功能,中级战术提供四队后备队列可以放四队兵种呢!
棱子立即将整队8只神射手部队、整队8只毒蝇和1只长枪兵,转入到了后备队列,进入到后备队列的部队就不会参加英雄进行的战斗了。
20级的玩家英雄,刚好是可带领九支队列,剩余8只长枪兵都是单只一队,总共八个队列,30只由血色战鹫带领的狮鹫是最后一队!
魔法方面,在剧情中棱子只学会了地狱烈焰可以使用,8点魔法力量,没有了消耗道具烈酒的火焰伤害加倍,也没有了火灵球和火鸟披风对于火焰伤害的提升效果,棱子的地狱烈焰伤害只有可怜的60点了!
当然,这也是棱子在剧情中,除了那30只在血色战鹫带领下的狮鹫,每场战斗限定一次的血色俯冲之外的最高输出能力了!
60点伤害只能打掉两只半的龙蝇,5点魔法法力只有50的MP上限,战斗中只够释放两次地狱烈焰的,虽然有魔法泉水药剂可以恢复满MP,但是5点魔法法力使用魔法泉水药剂多浪费,有好东西也不能太浪费是不?!
还是就用这两次地狱烈焰最好,而且每次释放都要尽量要多刮到几队龙蝇部队!
将九个队列的顺序调整好:一到八的位置都是单只的长枪兵,最后一队九号位是30只由血色战鹫带领的狮鹫。
准备妥当的棱子,再次访问了龙蝇宝屋!
系统提示:你发现龙蝇宝屋,是否想和它的卫兵开战?
是!
棱子被直接拉进了标准的宝屋战斗空间内!
……
九队列按照顺序,呈九宫样式的梅花阵形势,排列在战场的中央!
战斗空间四个角落里,正右侧的中央位置,五队数量为9的龙蝇部队立在那里!
45只的龙蝇宝屋吗?!
恐怕要损失几只狮鹫了,不过能得到6只飞龙,应该是得大于失吧?!
13敏捷的龙蝇全场敏捷最高,棱子刚确认好战斗的基本情况的功夫,五队龙蝇同时涨满了行动力!
……
因为宝屋的战斗空间是固定被包围式,13敏捷龙蝇的攻击范围,完全覆盖了棱子的九队部队,想攻击到哪只部队都可以!
而系统AI操作下的部队,很多时候都是欺软怕硬的,非常有顺序性的,有强迫症一般的!
五队龙蝇,一队接一队的,把棱子从一号位到五号位的单只长枪兵,按照顺序接连用尾刺扎死!
棱子的8只长枪兵炮灰,一开场就英勇就义了五只,而30只的狮鹫部队没有受到任何龙蝇的攻击!
AI欺软怕硬的一面,一下子暴露了出来!
……
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