“我只能分三成?我才是游戏店的老板啊!”蒋秋非常不服。
【所有一切都是我提供的,给你三成不错了。等你以后的权限不断提升,分成自然也会变多的。你的分CD在柜台里,自取。】
蒋秋对这个分成额度颇有微词,不过看到柜台里的三枚金币,他就立刻忘掉了这些不愉快。
毕竟,这可是三个金币啊!
像奥格尔曼来了生意,辛辛苦苦打铁好几天也才赚这点钱,而蒋秋啥也不用干,一个玩家2小时就给他提供这么多的收入。
当然,前提是土豪得多。
一直等到晚上,没有新的土豪来了。
蒋秋百无聊赖地坐在柜台后,一边捉摸着自己还能怎么想办法增加营销收入,一边跟系统扯皮。
“系统,我能不能设计个奖励机制?比如点赞之后可以直接三星通过一个关卡。”
【不行,这属于作弊行为。】
“但没有奖励机制的话,很多人是不会评分的。”
【那就不管点赞还是点踩,都可以有同样的奖励。奖励……15分钟的游戏时间。】
“……你以后改叫抠神系统好了,15分钟的游戏时间?行吧,换算成钱也是一个多金币了。”
蒋秋本来想说系统抠,不过转念一想,系统这收费也高啊,15分钟游戏时间算是个还不错的奖励了。
而后,蒋秋就开始琢磨着完善一下贵族系统了。
贵族系统就是会员,暂定分成贵族1到贵族3,充值和拉朋友来玩都可以积累贵族经验,贵族享有一定的特权。
贵族1是累计充值500金币,贵族2是2000金币,贵族3是5000金币。
蒋秋也想从贵1开到贵12,但是现在能给的特权太少了。
其实最好的特权是充值折扣,但系统不同意,它对收入这方面卡得相当死。蒋秋费尽口舌给系统科普了半天营销知识,结果系统就是一句“不行”,相当的坚决。
所以蒋秋也只好想别的特权了。
最后决定,贵族1特权是可以提前1天预约,游戏台可以预留1小时;贵族2特权包括贵族1特权,以及每天延长1小时游戏时间,按10金币/小时计;贵族3特权包括贵族2特权,且可以随时预约,游戏台预留3小时。
预约的意思就是说,贵族1今天来到游戏厅,预约明天下午3点来玩,那么3点的时候游戏台就为你预留,一直留到4点钟,如果你没来的话,才会取消预留。贵族3来游戏厅,可以预约之后的任何一个时间,到时间后如果人没到,继续预留3小时。
说不上是太好的特权,但也不错了,这属于从系统嘴里刨食,蒋秋已经尽力了。
等以后如果游戏厅的生意更加火爆,还可以继续往后加贵族等级和新的特权,现在嘛处于起步阶段,贵族3已经需要充值5000金币,也就是5
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