“等一下,系统,我有问题。”蒋秋突然发现了一个盲点,“举办游戏竞赛,参赛者好说,奖品呢?”
【奖品自定。】
蒋秋黑着脸:“那意思不就是自己准备吗?你作为系统不应该提供奖品吗?”
【你咋啥都伸手要呢?我干脆帮你把任务完成了得了呗?就这么点技术含量,你还一个劲给我讨价还价呢?】
蒋秋:“……”
看来指望着从系统那讹来奖品是不可能了,得自己动脑子了。
第一名给辣条大礼包?……感觉有点不那么带劲。
而且除了奖品之外,蒋秋还得好好考虑一下这比赛到底比什么,赛制如何。
用《小恶魔爱洗澡》来比赛是有点过分了,主要这游戏也没有太多的技巧性和观赏性,观众们还不得看睡着了。
所以要比就比《古墓逃亡》,唯一的问题就是《古墓逃亡》采用的是章节+关卡的设计,不太具有连续性。
蒋秋看了看目前玩家们的进度,西迪和齐霄两个人齐头并进,一共十大章现在已经玩到第四大章了,其他人都落后的多,肾虚体弱的陆成文最惨,第一大章还没过去。
如果大家都从第一章第一关开始比的话,那大家还得手动进入下一关,感觉中间无用的步骤太多了。
“有了,加个无尽模式就行了。”蒋秋一拍脑门,有主意了。
其实这款游戏的原型《神庙逃亡》就是默认的无尽模式,而且也确实还举行过一些比赛,所以拿这个来做比赛是完全OK的。
蒋秋来到二层打开工作台,给《古墓逃亡》新增加了一个无尽模式,也可以说是竞赛模式。在这种模式下,每过5分钟都会明显提升难度,整场比赛维持在20分钟到半小时左右必然可以决出第一名。
赛制方面,一场定胜负是有点草率了,蒋秋决定比两场,计算总分数决出第一名,中间有半小时的休息时间。
然后就是奖品环节,蒋秋感觉有点头疼,主要是他现在手里拿得出手的东西确实不多。
送钱?送少了显得抠门,送多了蒋秋自己太心疼……
算了,穷逼老板还是别学人家炫富了,分分钟要被这群富二代们秒成渣。
送辣条?倒是也可以。
蒋秋想了半天,一拍脑门,有了,就送贵族身份吧!
第一名直接送500贵族经验,也就是说像齐霄如果拿到第一名,直接就能获得贵族1的身份。朱皮皮现在正好是贵族1,也就是500点贵族经验,获得第一名的话贵族经验就达到了1000点,距离需要2000点的贵族2就还差一半了。
当然,这个是纯经验,不会真的给他们充值金币的。
不过这个对于那几位常客来说应该也算是很不错的奖励了,毕竟贵族身份可是象征着特权。
第一名:500贵族经验。
第二名:50金币。
第三名
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