3)93、业务07-02_我在战场上搞后勤[无限]
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  息,娄五一眼就看到了置顶的高玩竞技赛规则调整官方声明。

  点进去一看,主楼防屏蔽,二楼上正文。

  娄五被这个接地气的操作逗笑,抿唇看下去——

  2l:致高玩竞技赛的各位参赛者们,

  根据赛事监察人员的赛后反馈,我方决定在后续比赛中提高竞争难度,由每场两个队伍参与上调至四个队伍参与,踢馆队则在本帖中投票筛选,票数最高者获得踢馆机会。

  同时,为了方便广大玩家更好地备战、积累技能卡等资源,原定五日一次的比赛间隔延长至十日,请参赛玩家相互告知,期待大家接下来的精彩表现。

  两个队伍对战不过是你死我活,4个参赛队1个高人气踢馆队,却能一下让局势复杂起来。

  娄五不知道乔景荣这波操作和她在战场上浪得飞起有关,她跟赫连星战胜是因为他们本身有实力,而不是因为遇到的对手弱,所以怎么改都不影响结果。

  赶一只羊也是赶,赶一群羊也是赶,赢谁不是赢呢?

  话说回来,一次赢三个参赛队伍效率更高,还可以有更多时间带自己人上战场训练,这规则简直为他们量身定制。

  她一笑而过,专注起其他帖子内容。

  求助有没有大佬带队啊,报酬好商量!

  吐黑泥崩溃了,一个敌军主将就够难打,两个组团我们差点团灭。

  距离进入中级战场过去五天,类似的帖子越来越多,无非是抱怨战场太大、敌兵太多、自己人乱打一气互相扯后腿等等。

  一开始玩家们还憋着一口气,觉得手底下系统兵多了,怎么也能跟敌军抗衡。

  伴随淘汰的人数增加,大家终于不再盲目乐观。

  诚如555大佬所说,这是战场,战术谋略、团队配合的作用远在个人战斗力和人数多寡之上,之前被不少队伍当做陷阱制作助手、随身气象局的军师职业也被重视起来。

  娄五认真地浏览完所有的相关内容,对求助贴归类整理,发现其中不少发帖人本身就是营地负责人,有相当的话语权和经济实力,而他们留的联系地址也均匀地分布在全服各个方位。

  她灵机一动,立刻消费1战功以“五星营地营长娄五”的名义发了个新帖子,再用10战功置顶。

  带通关五星营地新增带通关中级战场业务,欢迎垂询。

  主楼内容:

  业务具体囊括1,无脑带通关。2,通关技术指导,分为基础版和进阶版。

  无脑带通关——

  主要面向个人,跟随五星营地的团队进入战场但不参战,客户全程躺赢,收费标准为该客户在当次战场内抽取的所有技能卡。

  通关技术指导(基础)——

  主要面向小型团队,由五星营地管理层现场教学,内容实用不注水,

  请收藏:https://m.bqgrar.com

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