岚的布局动作超乎想象的快,让所有的观战者大吃一惊。场上很多智囊,对二战都有非常深入的研究,同时做过无数次的推演。
这种高强度的闪电战和不顾一切的推进速度,让人感觉发寒。
这种在不知道敌人布局的情况下发出的闪电战,和不计后果的推进,一旦被切断包围,那么结局会很危险。
相比岚,王海这边的布局则显得稳重一些。苏在发展,‘东方战线’也在第一时间被建立起来,不断加强防守,同时在疆域内层层布局。
这不是还原历史的战争,二战只是战争模型基本的背景架构,在双方换掉指挥的情况下,同样的开始,会是怎样的结局,这才是最重要的。
不同兵种的运用,金钱,人口,天气,武器和科技等方面的差异,任何一环都要考虑清楚。统筹者需要对自己实力的有一个非常深刻的了解。
从而利用这些因素的优势,用战略和策略来对自己的情况运营,利用己方的条件,来进行战术布局,让己方实力变得更加强大。
战争就是一个运营和统筹的游戏。
同样的兵种,武器,金钱,技术,人口以及地形,通过不同的布局配制,可以形成完全不同的战斗结局。
岚一开始展现出来的布局速度,让观战者叹为观止。
……
岚是第一次推演这种星球战争,对他而言,这种级别的模型,几乎是原始时代的战争模型。宇宙联盟成立之后,文明与文明之间的战争,大都是星球之间的战争。
哪怕普通的战甲师穿着战甲,有足够的反物质弹,这种原始的战争能在几天之内结束。
不过这种战争推演起来倒是挺有意思的。
他不管两方的历史定位。
战争没有对错,胜利者就是‘正义’的一方。
这种‘原始’的战争,对策略和战术的运用非常注重,对他而言,战争变得更加细腻。每个细节都要注意到位,和宇宙战争的差别太大,但仔细斟酌又是殊途同归。
战争的艺术,在于对大局的掌控。
任何一个布局和策略,都有可能影响到全局的发展。战争是一种大型的策略游戏,这种策略游戏,最考验的是统筹者的谋略和战争运营,要根据己方已有的优势,去消耗吞食敌方的力量。
岚不断在心里计算着各个领域的实力,包括兵力,医疗,金钱,技术,武器装备,人口,后勤,间谍等,利用这些实力的发展,来统筹战争的布局,从而推演战争的进程。
这种布局类似围棋策略,但又高于围棋。围棋在有限的‘目’之内,规则确定之下,任何一步都能通过计算机计算出最优解,但战争不同。
战争是人性的矛盾场,人性的不确定,是战争最大的变数。
所以围棋可以计算,战争无法计算,只能模拟。
岚需要根据在推演过程中,
请收藏:https://m.bqgrar.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)