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“漂亮!”喻文波笑得嘴都歪了,“哥们等的就是今天!”
在这种情况下,改版后的Q【延伸打击】组成扎克控制链的重要一环!
很多时候,玩家为了确保技能命中,往往会用首段Q搭在小兵野怪等物体上,再用强化普攻版本的二段Q稳稳控制住对手。
虽然这时候的寒冰还不是日后的刮痧艾师傅。
寒冰即便射出鹰灵,洞察到敌方打野的位置,又能怎样?
现在,这个数字变成225%。
季后赛版本是固定的。
熔渣除去基础属性改动,装备本身对非英雄单位造成的额外灼烧伤害加成也从50%提升到100%。
但问题也是一样。
顾行此时举手示意,补充自己的理解,“我觉得野区对位里,蜘蛛还是一个很不错的选择。”
难不成指望猪妹这种角色去找酒桶打野区Solo单挑?
那么上古钱币就是唯一选择!
赤裸裸的就是要加强坦克,意图昭然若揭!
他们不像C位可以攫取队内大量经济来扩充自身发育,以此来购买更加昂贵的装备。
乍一看好像很鸡肋。
S6世界赛的TOP1选手加上FMVP,两人组成的体系位列全球最强上野也不为过!
可是让他俩去玩坦克,还怎么去对全局施加影响力?
红米稍稍安抚队员情绪。
伊莉丝并未挨到设计师的40米大刀,自身强度没有问题。
红米凝眉苦思。
扎克的特性摆在这里,生命值越高,体型就会愈发膨胀。
红米投来赞许目光,同意顾行的意见,“肉食节奏型打野确实被坦克版本挤压的喘不过气来,想要脱颖而出,就必须得走极端……”
拳头的丧心病狂,他们早已见识过。
“打野装备有所改动。”
长久的等待,终于守到开花结果时,VG成员们激动也是在所难免。
由于护甲是典型的边际效应递减的属性,对线期数值不高时,每一点护甲都很重要。
护甲属性的削减,将直接影响它的对线能力!
设计师削弱装备,以螳螂狮子狗为首的刺客跌落神坛,导致男枪在春季赛后半程的绝对强势,对MSI也造成了深远影响。
可是别忘了。
肉装价格降低对他们来说就是大加强!
鹰击长空固然存在价值,不过已经不值得队伍为她投资过多的BP资源,优先级也要下调!
“像盲僧这种角色,肯定很难再出现在7.13版本里,因为他Gank不稳定,还得等到6级才有控制。”
设计师这一刀下来,让坦克英雄成功上位,直接威胁到VG引以为傲的上野强度!
从去年转会期开始,大家就对VG上野满怀期待。
只要逮到一丝机会,她俩各显神通就能完成击杀!
7.13核心逻辑是明确坦克地位。
串联起来看,能帮助大家更好的理解当时的版本
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