中星和花为的事情可能有比较敏感吧,所以被404,不过没关系,这件事本来就和星河四象没有多大的关系,时光控股也没有牵涉其中。处理好展讯的事情,他就决定回硅谷。
朋友网的根基扎实,以后的发展他基本不会干涉了,交给了雷布斯,让他自己浪。
国内的互联网因为周石的参与,已经打破了前世的格局,比较领先的互联网企业有时光,朋友,阿狸,白度,企鹅,狗东,滴滴出行,大众点评等。
其中时光面向用户的主要产品是游戏和,朋友网的社交网络,视频,办公软件等,阿里的电商,百度的搜索,企鹅的社交和游戏。
换一个角度分析,游戏市场上本来是时光独占鳌头,占据了全国最火吸金能力最强的三大游戏(DNF,穿越火线和英雄联盟),时光还独立了一个商业机构,游戏竞技联盟,组织各种国际化的游戏竞技比赛,没有固定的场地,可以是北上广深苏杭蓉星城,也可以是香江,东经,首恶,落山鸡。但是缺少了宣传渠道,加上朋友网开始有自己的游戏公司,虽然暂时没有多大市场份额,但分散了宣传资源,时光游戏的垄断地位下降了不少。
也就是因为国际化的原因,还有一个超过Valve公司Steam,成为全球最大的游戏平台,收购了育碧,市场范围不局限在国内,时光游戏的收入一直都不比前世的企鹅游戏差。这一世的企鹅游戏,做的主要是休闲,东方仙侠类游戏,也算是特色满满,宣传资源也不错。还做了一个游戏平台,想要和时光竞争,但是结果……你懂得。
国内的游戏市场不仅有时光,企鹅和朋友,还有网易,完美视界,搜虎,居仁征途等,特别是网易,现在还比朋友网的游戏拥有更大的市场。
搜索市场也好,白度一直都是最强的,360因为盈利的压力,所以很难拒绝广告,雅虎搜索不管是技术还是实力,相对于白度都有很大的进步。整体市场份额,白度已经到了百分之五十左右,很可能会低于这个数字,雅虎超过了百分之三十,360因为强制捆绑,大约在百分之十左右。
雅虎短期内不在乎搜索带来的收入,更加注重信息流带来的收入。因此用户体验要强于百度,主要是一个用户习惯在影响着大多数用户做选择。而且很多时候,百度已经成为了一种习惯。当然,华夏人逆来顺受的抗压能力也就比印度人差一点,或许也是一个原因。
国内的电子商务市场没有多大变化,阿里依然是老大,狗东依然是B2C的标杆企业。周石做了或者支持了很多个垂直类电子商务,不过规模都不大,现在没有管了,也不知道以后的发展会怎么样。他的企业已经够大了,所以希望有一些具有特
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