当下仍是往艺术楼赶过去,喻封沉看着这段路,由于怨灵不在,他在背着奔跑的途中不由得思绪开始蔓延。
说起来,他是个很容易在蛛丝马迹中理出思绪,连成一条线的人。
这种能力在面对逻辑性强的问题时好用,可在恐怖游戏里,各种不符合常识的干扰越来越多,答案的选择也随之混乱。
有时候他会告诉自己,在游戏里要打破常规去思考,可有一点是他无法决定的恐怖游戏种类太多,就把它当成是电脑或手机上的游戏,都会出现不同的游戏时间线和叙述方式。
有的是纯恐怖游戏,有的是猎奇向恐怖游戏,有的是解谜向恐怖游戏……种类稍有不同,玩家的体验都会不一样。
到现在,他还没有遇见过很绝对的解密和猎奇向游戏,谎言游戏勉强算一个,可在其他游戏里他都像是一个顺着剧情走的外来者,没有过多的游戏体验。
可能是评分低得原因吧……游戏满分十分,照这个来看,一分两分的游戏可能就像现实中的垃圾游戏一样,花钱买后完了一次就再也没有兴趣玩第二次。
或许真正精彩的游戏,喻封沉要到高评分才能体验,只是不知道他能不能顺利活到那个时候……
“找到你了!”
突然,喻封沉耳边传来一个女人的声音,他背上的惊叫一声,使他从胡思乱想中回过神来。
“什么?糟了!”喻封沉回头一看,灰色的怨灵就在不远处,离他不过十来米,高挑的个子,与肤色同色的衣服,被黑布蒙住的脸,正踩着红色高跟鞋朝他追来!
不可能啊?就算我走神了,也不是完全不注意感应,怎么可能放任怨灵接近而不知道?
怨灵又怎么可能这么快发现我的位置,还接近了我?
疑问瞬间占据了喻封沉的大脑,他耳边回荡着高跟鞋踩在地上的“嗒嗒”声,觉得这过于不对劲儿了。
高跟鞋的声音是什么时候开始出现的?他的五感都经过加强,怎么可能之前听不到!
眼睛眯起,喻封沉加速奔向艺术楼,一盏盏没有亮起的路灯杵立在两旁,没有风,就连树叶都很安静。
一定是有什么地方漏掉了,到底是哪里?
喻封沉眼前已经可以看到艺术楼,游戏开始的时候,他就是进入了这里,而现在,他又回来了。
高跟鞋的声音不快不慢,他没有这个时间回头,生怕一个动作就导致他被追上,但是仔细听起来,高跟鞋的声音好像还比他慢一点。
只要他保持这个速度,那么在进艺术楼之前,怨灵就追不上他,甚至会越拉越开。
“刷”刚产生这个想法,他就不由自主的汗毛乍起,背后一凉,往前一扑。
一只灰色的手差一点就抓到了他,他的衣角掀起了一小块,灌进来一阵冷风。
万一被抓到,捉迷藏可就彻底结束了!
“开
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