“玩具?”
杨敏乐与利蕴连面面相觑。
丁贤所讲,在她们听来有些云山雾罩。
家用游戏机竟然可以衍生大销量的周边玩具?她们对此难以想象。
自从丁贤成立暴雪游戏公司,她们立刻转移了各自兴趣,开始专心致志玩游戏,她们购买了目前市场上所有在售的游戏机,以及各种软件游戏。
但她们从来没有察觉到游戏可以衍生玩具,国际上各大游戏公司也全都没有开发相关业务,丁贤的标新立异可以获得成功吗?
就算丁贤认为玩具可以开发出来,又凭什么笃定玩具销量,可以让酷派公司的产能增加一倍?
换一个商人来讲,这就是空画大饼,一点也不实际,杨敏乐与利蕴连都会嗤之以鼻,但从丁贤口中说出来,分量是截然不同的。
杨敏乐进一步求证:“阿贤,酷派的胸包产量有多少,咱们都一清二楚,每月的出货量维持在六七十万个,你确定未来的玩具销量也有这么多?”
到底是什么玩具,她现在一无所知,但只要丁贤要求她给生产玩具做准备,她会立刻采用行动。
丁贤对她说:“保守估计是这么多,你在扩建生产线的同时,也要密切留意其它玩具厂商,万一将来你的产量跟不上,要随时能与这些厂商达成合作,把订单分散出去。”
听见这番话。
杨敏乐轻舒一口气,她实在是跟不上丁贤的思路,月产六七十万的量,竟然才是保守估计?
她又哪里知道,前世《星球大战》上映的次年,也就是1978年,仅仅星球大战角色的可动人偶,就在全球市场内卖掉了四千万个,其后每一年都能售出两千万个左右。
至于1977年《星球大战》公映当年卖了多少周边玩具呢?一个也没有。
不是不想卖,而是授权的玩具厂商措手不及,根本就生产不出来相关的产品。
前世没有大型美国玩具商看中《星球大战》的前景,乔治.卢卡斯先后找到生产芭比娃娃的美泰,生产积木的美高,结果全都把《星球大战》拒之门外。
最后是一家名不见经传的肯纳玩具公司拿到授权,但他们是在电影上映前一个月才与乔治.卢卡斯签署协议。
即使签订了合同,肯纳公司也没有重视,他们是抱着捡漏的心理进行合作,美国同行全都拒绝,他们就试着接受,万一《星球大战》引发轰动,他们就能发横财。
等到电影上映后,电影真的风靡全球时,肯纳公司上下全部傻了眼,他们根本没有对《星球大战》进行玩具开发。
等庞大的市场需求量出现后,他们才开始慌慌张张的设计玩具,整个1977年下半年他们都在研发与生产。
这期间,因为影迷的需求力太旺盛,肯纳玩具公司竟然别出心裁,搞了一场‘预购凭证’活动,先把玩具单据
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