相告道:“老怀特夫人的丈夫,当年的老怀特先生,就是一个十分杰出的蜡像制作工和雕塑师。”
“那大概是四十多年前时候,老怀特还是个年轻人。”老迈克在叙说中也渐渐陷入了忆,“他雕刻的一件蜡像人作品,正好被一个『迷』路到了这里游客看中,那个游客有着数不清奇思妙想,并且沉浸在了自己猜想的故事中无可自拔——”
曼曼冷静开口道:“然后,当时小镇上居民就此发现了商机?”
老迈克理所当然的点了点头,“是啊,当时,那个游客就住在你们今天住那个旅馆里面,哦当然,那栋旅馆楼在零几年的时候已经翻建一次了。”
鹿凌熙下意识来了一句:“别纠结旅馆事了,这不重要——”
景其臻的脑海中却突然灵光一闪,摇摇头,打断了鹿凌熙话语,轻声道:“不,这很重要。”
他认真看向老迈克,仿佛突发奇想一样,不继续询问当初那个游客事,而是问道:“旅馆在十几年前翻建时候,是不是也专门请了设计师,在房屋设计上做了一些不规则设计?”
老迈克对于不规则设计这类名词并不敏感,他略微停顿了一下,然后按照自己思路继续说道:“当时镇上专门做了蜡像馆之后,确招揽来了越来越多游客,再后来,镇上咨询了专业营销团队,还请了专门的设计师,为了增加、增加什么来着,我想想他们是怎么说的来着,要增强游客在整个小镇上好像是说沉浸感?”
曼曼近乎无声的喃喃道:“神特么沉浸感……”
景其臻等人互相看看,也不由得陷入了无语凝噎的状态。
所谓沉浸感,其实最初是用来形容人在虚拟环境时的认知和感受,最常见就是打游戏的时候,是否会有一种身临其境感觉,这也是虚拟现实技术十分注重部分。
不,沉浸感这个概念,在发展程中,自然也早就从计算机技术的范畴里,进一步扩展到了现实里,什么真人cs、剧本杀、现实逃脱解密游戏,也都开始讲究起了沉浸感。
说白了,这个蜡像馆小镇上,虽然宣传出去时候,打着是参观蜡像馆名号,但是实际上,整个小镇发展规划,怕是都在努力把整个小镇都打造了一个充满了“沉浸感”现实体验项目。
就像是景其臻他们居住的那个旅馆,对于心大的游客,可能什么都没发现就去了。但是,对于一些心细游客,很可能会在旅馆里发现一些令人细思恐极细节。
就比如旅馆墙壁厚度有问题,就算当时没多想,完全只是潜意识里奇怪了一下,头看到别的墙壁里嵌着人的恐怖事时候,可能突然就忆起这件事,然后后背上冷汗就出来了。
零几年翻修的旅馆整个都被刻意设计了这般模样,景其臻觉得,这个小镇上,绝对不只这一处建筑搞了这种特殊设计。
这个小镇在吸引了越来越多游客同时,想来,当地的居民也一直都在补充更多细节,增加游客探索度和体验感……
景其臻不由得陷入了沉思。
在小镇上几乎全部的居民都投身于制造悬念况下,只是过来玩几天的游客,不可能发现所有细节,而任何一个细微的发现,对他们来说,都是一个新的谈资……
在这种行动力前提下,老迈克说,蜡像馆所有传说故事都是人工编造,景其臻甚至完全不怀疑这句话真实『性』了。
小镇上所有居民仿佛都在齐心协力做这件事——当造假为一种艺术。
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