移动战术的最重要的要求,就是在最大的射击范围内,将丧尸击毙,不让它们靠近田米以内。而丧尸突破田米之后,就必需要移动,利用比丧尸快的度,将双方间的距离再一次扩大到,坠米以上,才可以停下继续射击。
移动战术,其实就是游击战的缩小版,将敌进我退。敌退我进的思想改变,变成敌远我打,敌近我跑的思想方针。
随着指挥官们的命令,所有士兵在这一刻拥有了自由开火权,他们将有权选择他们认为有把握击毙的丧尸进行射击,不再受到指挥官的影响。毕一需要遵守的是,在指挥官的命令下,才可以向后撤退拉开与丧尸的距离。如果没有命令,哪怕丧尸就在你面前,也不可以后退一步。
整条丧尸线这么长,不可能所有的丧尸都会保持着一致的前进度,肯定有些地方会快一些,有些慢一些。
这时候,分段指挥官们,就起到作用了,他们会根据局势的不同,让本段的士兵是继续射击,还是后撤拉开距离。虽说这样会将阵线给打乱,但却可以保证每一个分段能够有效地减少伤亡。
密集的枪声响了起来,如同沙沙而下的倾盆大雨。
冲在第一线的丧尸,在点射下,成片地倒了下去,随后又被后面的丧尸给替代,它们从这些丧尸尸体上跨过,继续前进着,直到被杀死为止。这是一个循环。双方不断地重复着这一个动作,渐渐变得麻木。
像是一个巨大的海浪,不断地向着士兵阵地推来。一排排被击杀的丧尸像铺垫着的海水,被不断推进的海浪给消磨掉。
面对这种铺天盖的的攻势,没有一个人不恐惧。
枪是壮胆之物,它代表着最强的武力。随着不断的开枪,枪声渐渐让惊恐的士兵平静下来,每击中一只丧尸,总是令他们心中充满了一口气,而每击中一只丧尸的脑袋,总会令人默默地念头万这个数字,因为成功地将万变成了算,甚至飞、刀地变化着。
三万五千士兵自由进行的点,射,效果绝对是惊人的。
扑上来的丧尸群。黑压压的,在点射下,像是一块比萨,直接被咬掉了最前面的一圈。仅仅是第一次的齐射,就有上万的丧尸被成功命中脑袋,倒了下去。而接下来心平气和的士兵们,又是在自由点射下,几乎二三枪,就可以命中一只丧尸的脑袋,将它们送进到了地狱里。
引式步枪的射击度,理论上能够达到沏白分钟,弹匣容量刃,不过是几秒就可以打完。这也就保证了点射的间隔会非常的短,就可以点射第2子弹。扣除其中再次瞄准的时间,间隔绝对不会过半分钟。也就意味着。每分钟可以点射二到三高精准的子弹,至少可以将一名丧尸给击毙。
如果单纯是普通丧尸,在人类的眼里,又是在开阔之地,根
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