做教练有一个问题是李良很讨厌的,就是赛后的采访他很难推。
不过办法总比困难多,在首场比赛结束后,李良就以“比赛中指挥较多,喉咙喊哑了”为理由,让德安东尼代替自己接受赛后的记者采访。
从此以后,除了正式的新闻发布会,教练采访一律让三人组顶替。
晚上回到酒店以后,李良进入系统查看了一下新启用的“教练成就系统。”
进入界面后李良就发现,这个教练成就系统也有一个符槽。
这个符槽和他个人的符槽有些不太一样,它只有五个槽位。
这五个槽位,每个槽位上标记了、SF、C五个标识,显然表示场上的五个位置。
李良在拿到首胜后得到的符显然是放在这些槽位里的。
李良看了一下说明,发现你在哪个槽位放置什么样的符,就会给这个位置的球员带来状态的加成!
“卧槽,原来还有这样的东西?早知道就不那么费劲搞战术,无限单打不行吗?”
李良心想,如果每个槽位都放置手感符,而且把手感值累积到最高,那不是每个人都状态出色,还要什么战术啊,拿球就打啊!
而且李良自己也是场上的球员,他同样可以接受符的二次加成。
说实话,自从李良各项技能不断成熟完善,他的符就很少再进行变动了。
进攻第一,以手感符为主,以能量符为辅,再搭配一下其他类型的符。
不过马上,说明的小字部分就击碎了李良的幻想。
小字部分说明一种类型的符只能放置一个位置。
所有的符正好一共有五种,进攻符,防御符,能量符,运气符和团队符。
前两种符比较多,每一种都有好多类型,包括手感、攻击欲望、战术配合、战术破解、预判、防守专注等等。
能量符就只有体能和精力这两种。
至于运气符和团队士气符,都只有一枚。
后两种符李良使用过,感觉没什么效果。
运气、士气这种东西,太过于虚无缥缈,哪有进攻、防守来的实在啊。
现在李良心想,这两类符,估计是留到教练符系统中才能大放光彩的。
目前李良只有一枚手感符,能增强该位置球员的手感,,LV1级。
升到LV3的话,就是的提升,还是很不错的。
李良盘算了一下,如果给朗多配备一个的手感符,效果应该还是不错的。
在对阵太阳的首场比赛中,朗多送出了12次助攻,得分却只有9分。
太阳在防守中基本是完全放弃了对朗多的三分防御。
而朗多也是不负众望,三分球5投1中,差点没把德安东尼给气死。
德安东尼的确是使用控卫的大师,但三分球这么差的控卫,他还是第一次调教。
其实,朗多在手感出色的时候,三分球还是投的不错的。废话,手感好谁投篮不出色。
对于一个
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