。相当于将符阵和魔纹的适用范围变得更大更广了一样。
因着兴奋,叶天再次呵呵呵的笑了起来。紧接着,叶天就开始将不同的图案进行随意的组合。只是这一次,叶天并不只是简单的组合两个图案,而是直接将三个、四个、五个、甚至是八个、十个图案,随意的组合在一起。
这项工作进行了半天之后,叶天再次无比震撼的发现,其中极少数的组合,竟然产生了附加增益效果远远超过了原图案增益效果的符阵。
其中一个符阵,电系、光系、水系、土系、再加上另外几个神战师武技增益的图案,组合在一起之后,竟然出现了一个召唤系魔法加成、召唤数量增益百分之六百的附加属性。
附加属性之中,很少有出现增益效果超过百分之二十的符阵。但这个符阵直接达到了百分之六百,等于是足足翻了六倍。这样的一个符阵,绘制成魔纹构装之后,交给一个召唤师,他所召唤出来的魔兽或亡灵,便能达到原本数量的六倍,这样的实力提升,实在是太恐怖了。
但这种附加属性远远超过图案本身属性效果的机率并不大,叶天进行了数百种组合,才出现了三种这样的符阵。
很快,叶天抬起头,怔怔的看着对面的墙壁,脑海里倏然一动。立刻又意识到,也许附加属性的增益效果,才是符阵和魔纹构装真正有价值的地方。
因为不同的组合,可以产生出不同的附加属性,但拥有极高附加属性的构装,出现的机率并不大,这才是它真正的可贵之处。
想要拥有真正强大的魔纹构装,就必须产生出拥有极高加成作用的附加属性。而要做到这一点,就必须进行各种不同组合的尝试。
但是在进行不同图案组合之前,叶天首先要做的,是对每一种图案所对应的增益效果,进行摸底排查式的了解和掌握。
这时,叶天瞠目结舌的看着桌子上面,已经画了数十页纸的几何图案,其中光正方形就有两百多个,不同大小的正方形,自然都代表了不同的增益种类。紧接着,叶天就万分惊愕的想到一件事情。
先不说不同图案的组合,单单是一种图案,由于大小和魔法属性的不同,就会出现成百上千种加成作用。
各种几何图案,不同的类型,不同的大小,不同的数值,都可以随意组合。这样的组合,完全达到了千变万化的程度。如果想要指定某一种增益和功能的符阵,必须得将不同的组合,一个一个的进行尝试。
这简直就是一个天文数字般的工作量。
整个建立符阵数据库的过程,一共需要两个步骤。
第一个步骤,就是将所有的图案本身,其大小和魔法属性的组合,建立起相应的数据库。而第二个步骤,才是将不同的图案进行组合,对组合后的附加属
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