妖魔世界有妖魔世界的规则,妖魔行为活动研究学者致力于此,以减少人类在与妖魔冲突中的损失。
普遍而言,妖魔那怕是最低级的奴仆级妖魔都有族群意识,弱小的奴仆级妖魔需要战将级的庇护,战将级妖魔则需要统领级允许,大致上来说与人类的分封制类似,但高境界等级、生命形态的妖魔对手下的妖魔拥有绝对的统治力。
妖魔最常见的活动形态是以种群为单位,落单流浪的妖魔往往是之前族群被毁灭而产生,落单妖魔比起与种群呆在一起的妖魔更加容易遭受到危险,即便它的境界不低也容易被人类、亡灵、或者其他妖魔给盯上。
城市郊区边境附近属是很特殊的地带,这里有战将级妖魔为首的群体、但就是没有统领级妖魔进行统治,属于人类和大型妖魔势力的缓冲区域,双方在此部署的力量都很低。
陈默带着月系生物大军一片扫荡,将活跃在缓冲地带的妖魔群体统统击杀,鼠王在吞食灵猫妖的尸体后,变得主动起来,在带路途中找到一处狍子兽巢穴,其中两只妖魔幼崽,算是额外创收。
一连扫荡七八个种群、收获了数量不少的灵魂结晶(小)、灵魂晶碎、乐园积分,宝箱掉落2个蓝色、11个绿色、10个白色。
尸体被堆积至一起,鲜血的气味在森林里肆意飘散,吓跑了不少原先该在默认活动地点的妖魔群体。
这些尸体能够拿来卖出去,古都附近这大片区域的妖魔都蘸有亡灵、黑暗系能量,导致尸体基本无法用于食用。
但国内对于妖魔尸体回收处理已经组成产业链结构,即便没有制作魔具的异古、珍血、含有特殊能力的部件,也能够从中开发出巨大的价值,现代富人许多追捧的奢侈品都来自于妖魔。
只要尸体数量够多,也能够换来不错的资金,用于购买魔法资源。
越往前进的挑战难度越高,出现一个族群双战将甚至多战将的情况,想清理掉这些有实力的妖魔群体着实要废更多的力气,却也能够获得更高的收获。
在扫荡过程中,对元素学有了基本了解后的陈默发现了元素粒子分布上的异常,分散的土元素在不断往一个方位聚集,那么是有牛皮轰轰的人展开土系魔法领域,自动吸引土元素靠近为他所使用,要么是某种珍惜的土元素资源。
同为土元素的冠桀对于这种波动也很是敏感,朝东边望去,那边绝对有东西!
战斗方式很莽的陈默在方案、决定制作上显得就比较稳健。
让两名身手矫健,担任斥候豹子模样兽形月系生物,前去查看情况,同时询问鼠王关于那个方向妖魔群体的消息。
看到陈默指着东边是,鼠王缩缩脑袋,代表它对那个方向的存在感到害怕、不想招惹。
鼠王能够大致听懂陈默所说
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