彻底沉沦于挖矿后,时间就如白驹过隙般短暂,三天就如此悄然过去。
在荧光矿的矿床中,陈默并不缺少食物水源等等的补给,早在乐园里时,陈默就准备了。自热米饭、鱼罐头、肉干、各类果脯,保证身体摄入营养多样性,有利于身体的休整。
丰富、健康的饮食,以及康复运动(挖矿),让身上残余的伤口正逐一恢复,单靠身体的恢复力和恢复品的确是能够快速恢复血量,明显的伤口也能够较快的愈合,可更深层次的伤就需要更多的时间来修复了
在刚到矿场时,陈默生命值迅速的恢复至%后,就没有了那种肉眼可见的速度。在伤口的阻挠下,想将生命值恢复至满值就必须将伤给全部养好。
陈默于三天的劳逸结合中开采了359单位荧光矿,铁钻镍铜等普通金属也有一些,生命值恢复至%,差不多也将伤养好了。
(187+359)×109=59514!!!
也是托这处隐雪区域的福,下矿三天收获近6w乐园积分。
虽然在进行认证和矿镐损耗上,会需要付出一些成本。
可这不比杀敌挣钱来得香?
在陈默收检矿物收入时,突然收到了乐园任务完成的消息。
好事成双!
似乎外面的由维斯达拉斯帝国边军挑起的这场战役结束了。
战争早期自己积极出力,参与第二作战部队支援先锋部队、针对追兵进行围困绞杀,以及对于第三作战部队的驰援。
不说战功卓越,也算是功高劳苦了。
连续作战几场,受到敌军针对,受伤挺重的,导致作战状态严重下降。
所以之后的战事中,陈默一直在那个悬崖峭壁上的洞窟内愉悦的挖矿,顺带养伤。
现在陈默是矿有了,主线任务奖励也拿到了。
感觉就是大赚特赚!
这三日内,陈默偶尔也观察了一下外面矿井的情况。
发现除了一个憨瓜协助者,以矿井为中心,兜兜转转地寻找自己以外,已经见不到人界和暗之国军队了。
当时陈默看到马萨锲而不舍的寻觅自己,活要见人死要见尸的势头。
陈默有那么一瞬还被感动了。
感觉在这个异世,有人真正的在乎自己。
如果自己死了,收尸的不是专门的捡尸人,而是一个认识的好友。
见到马萨这样执着的行为,不管他是不是职责要求,陈默都打算在以后有机会对这名协助者好一点。
只是当时,陈默要挖矿,又不想让马萨他们知道,而将自己的形象崩坏掉,所以就委屈他继续兜兜转转寻找三天。
在这样相对完整的文明中,对外的形象和声望极其重要,能够影响让世界内大量角色的影响。
平时行事光明磊落、一心为人界着想的形象更容易得到许多的好感,方便陈默配合自己在这个世界的身份中与其他角色合作,博取
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