使用天赋,将眼前这最后几单位的铜矿挖碎,大脑传来了阵阵刺疼感。
抬手扶额,一下将手上的浓灰抹在头上,陈默闭上眼睛休息一会,精神力有些不够了。
陈默天赋的触发前提是需要注意力达到一定的量,而注意力是精神的一种表现。
当某人精神受到攻击时,他的注意力也容易变得涣散,在战斗或做其他事情上分心。
同理,长时间把注意力提升到一个比较高的程度,也会导致精神力的消耗。
将一天收获整理好的陈默,背起矿篓,准备就此结束天启乐园中第一次下矿生活了。
……
之前,从那片裸露的铁矿向里挖去,挖碎3、4米的岩壁,又遇上富集的铁矿。
原先裸露在外,能够被通道窥见的铁矿果然是在一条矿脉中,这附近很可能存有大量的铁矿。
陈默的天赋「弱点强击」在挖矿上简直神技,就像玩MC安装了“连锁挖矿”mode,十几个单位一起挖碎。
每当陈默进入「弱点视界」,注意力集中在矿上,呈现出「弱点暴露」,大块的矿一起破碎,场面很壮观,并且节省体力。
发动天赋挖矿时,同种类的矿和物质才能一起破碎,藏在铁矿里的伴生矿以及未鉴定矿石不会受到伤害,并且一下的暴露空气中。
天赋感觉是越用越觉得好用!
陈默开始连续使用天赋来开矿,效果比预想的要好很多,开矿速度加快数倍。
原先在对苹果进行集中注意力的练习时,陈默花费4分钟20秒左右,而在挖矿时练习使用天赋,迅速集中注意力,使矿物呈现「弱点暴露」状态。
在集中注意力上,陈默稍稍有了进步,让注意力集中达到那个“量”所用的时间减少,现在能够更快的发动天赋。
没想到挖矿还能提升对天赋的掌控能力,挖矿好处如此之多,以后一定要将挖矿提上自己的行程安排。
挖出的矿道向里衍生了许远,然后换个位置继续开采。(矿工手册特别提醒,过度深入容易出现问题)
第一次下矿,陈默就收获许多普通矿(大多数为铁矿,以及铁矿伴生矿:钒、钛、钴、铜、镍、铅锌、锡、钼、铝、硫、磷),还有6块未知的【未鉴定矿石】。
在这种【未鉴定矿石】没有被放入「去质液」前,难以通过观察表面质地判断出矿石的价值。
也因为这个特性,天启乐园里超巨型公会「矿盟」,将“赌石”拓展为他们业务之一。
一到六层高度所产的【未鉴定矿石】会被分类,价格区间逐级增加。体型大小、质量轻重、外表裹着的岩层质地等等因素,也会影响作为赌石价格。
每个挖出来的【未鉴定矿石】堪比掉落的宝箱,每次开启前都是惊心动魄。
将【未鉴定矿石】投入「去质液」,矿石或是暗淡,或是放出迷
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