猎人就开始集火其中一个水汽炸弹,其他能扔远程技能的也同时集火过去,至于另外一个水汽炸弹是没办法了,近战玩家太多了,要集火这个水汽炸弹很难。所以他们得放弃一个水汽炸弹,让这个水汽炸弹造成群体轰炸了。吃一些伤害,为了能更多的近战输出爆发,这是人类牧师雷格想到的尽快结束战斗的方法。这场战斗拖的越长就越危险。现在有三位治疗,压力应该不会很大。
白熊见到三位战将的时候就想到人类牧师雷格会有这种想法了,远程职业太少了。如果他跟雷格一个队伍,到时候地精炸弹人也不擅长远程攻击,这两个水汽炸弹就麻烦了。白熊不太喜欢这种牺牲打法,效果不会很好。
善水青蛇守卫还有会召唤出一个水元素守卫出来,这个水元素会慢慢向玩家靠近过去,一旦被他抓住就是必死。在这个范围内如果不加快搞死这水元素守卫,那会不断持续下去,输出就不给力了。白熊看到人类牧师雷格安排血腥狂战布伦达去拦截这个水元素守卫,快速将他搞死。这个还是要有技巧,身体绝对不能碰到水元素守卫,不然仇恨会转换过来,到时候如此近的距离,被水汽弥漫后基本上死定了。
这些只是常规的技能罢了,如果进入第二阶段,第三阶段还会有其他。即使善水青蛇守卫没有获得守卫之心,它依然会使用同类的技能,只是效果差一些罢了。守卫之心的更换算是不同爆发的更换和给坦克和治疗一个缓冲阶段。
恶魔术士坦不断在空地上走来走去踩火球弹,忙的转来过去,没踩的时候还要扔法术过去输出拉仇恨。恶魔术士坦感觉很悲催,他可不能在移动中施法,这个输出和踩火球弹必须要分配好时间。让恶魔术士坦感觉很痛苦的是,他为了踩火球弹可是输出不够。等到转火过来之后,其他人想要开火过来都要注意了。
恶魔术士坦吃火球术就丢一截生命值了,等到守卫之心转到烈焰巨像守卫身上的时候,吃火球术简直差些给秒杀了。惩戒圣骑士罗杰直接扔了一个圣疗术过去将他的生命值灌满上去,这个渡过开始的爆发阶段。
“果然吃不消……”这是最难抗的boss,人类牧师雷格还是感觉这恶魔术士坦不合格,不能在移动中施法,踩的火球弹不够多,仇恨也不足。现在过来开始出现问题了,吃过火球术之后,治疗根本治疗不过来,这个必须要在前面开技能去抗过去,不然无法继续抗boss。
三位强力战将输出开始放慢下来,这个不能过多仇恨。而且还要看情况停止攻击,boss有两种特殊的状态,有时候会吸收攻击,有时候会反震50%的伤害,这个必须要看情况。三位战将感觉很悲催,他们根本放不开手攻
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