天文学者肯定要赔钱的,不管是成功还是失败,最后自己都能拿到钱,只是钱的多少不同罢了。
在天文学者专心致志加工原矿时,小小蓝就坐在一边练习从拉比斯那里换到的三个加工技能。这三个技能很有趣,能量提取能从任何道具中把该道具蕴含的能量给提取出来,只可惜能量提取的等级不高,效率也不行,目前小小蓝要么只能从道具内提取出总量的1o%,要么是把所有的能量全部提取出来。
举个例子,最开始小小蓝的能量提取最多只能从1oo%中分离出一个1%,以后把能量提取的等级练高了,就能从1oo%中分离出一个%,再往后就能越分月少,分离能量的多少,也会影响道具的效果。
小小蓝刚才试了下,从自己的花火魔杖上抽离1o%的能量,结果花火魔杖的魔法攻击力、智力和追加的火属性魔法伤害的数值只有之前的9o%,也就是说全都下降了1o%,小小蓝再对这1o%的能量使用能量压缩,这能量的体积减少了四分之一,变得只有花火魔杖总量的%左右。
小小蓝试着把这压缩后%的浓缩能量使用能量灌注灌到花火魔杖中,结果三条追加属性又恢复了原来的数值。闭上眼睛用能量提取认真感应了一下,在反复的提取灌注过程中,小小蓝现花火魔杖内居然多出了%的能量空间,这应该是能量压缩的功劳,尽管能量体积变小了,但却是浓缩的精华,不但没有减少装备原有的属性,反而替装备腾出更多容纳能量的空间。
拿出一块被天文学者加工好的矿石,小小蓝用能量提取把矿石内的能量提取出来,再不断使用能量压缩,把这能量尽可能压缩到最小,然后再用能量灌注一点一点地往花火魔杖中灌入。
还好一块矿石中的能量非常少,再经过压缩,腾出%空间的花火魔杖刚刚好能够容纳,等以后能量压缩的等级提升,小小蓝就能把能量压缩得更小了。
能量全部被提取出来的矿石彻底变成了一块普通的石头,已经显示不出任何的属性,就连素材的介绍也变成了「这只是一块普通的石头,没有任何特殊之处」,反观花火魔杖却多出了一条【物理攻击力+28】的新属性,要知道魔杖的材质大多是木质,使用的大多是蕴含魔法属性的材料,物理攻击力约等于o,所以一般都只显示魔法攻击力的。
小小蓝一拍脑袋,连忙调出玩家的日志,把那块矿石的种类和能量的属性写在日志上,这本日志除了显示玩家属性的变化和系统对玩家的提示之外,还能充当记事本,记录得做好,不然到时候加工想不起来什么素材对应的是什么属性,那就糟糕了。
之后小小蓝又试了下把花火魔杖内注入的矿石能量给提取出来,结果
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