见的情况还是发生了。
局势变成了一打二的局面,对面两个几乎满血的敌人,不过顾北下的包还有几十秒就爆炸了。
顾北只要在两个人手里坚持几十秒,等下的包爆炸,就可以直接获得胜利了。
不过这个可能性非常小,要是对方直接冲着包来,顾北也反抗不了啊。
两个人一起进攻,顾北对一个人进行扫射,另一个人肯定会发现她的位置。
最重要的是,顾北还不一定能把人扫死,没扫死两个人集火把顾北干了。
二打一对于正常人来说还有希望,但是对于顾北来说,可能性非常非常的小。
毕竟顾北枪法也就那样,一打一都有点难,就更别说什么一打二了。
所以说……既然能苟且偷生,哪有为什么要冲上去送命呢?顾北选择苟住不出来。
但顾北又转念一想,这又不是CSGO,为什么要躲起来呢?
CSGO躲起来是为了保枪,顾北这个模式又没有赏金这么一说,直接冲上去就可以了。
想到这,顾北也不躲了,从角落里出来刚好看见了正在拆包的敌人。
这种不会移动的固定靶,顾北只需要会移鼠标,不然不可能打不中敌人。
顾北一梭子子弹,勉强把东西给击杀,差点就真的把包给拆掉了。
一打一的话……顾北现在的位置暴露在外,敌人在暗顾北在明,很难办啊。
不过对方似乎也是傻子,竟然直接开枪扫起了顾北,两人的位置都暴露在对方面前。
顾北装了下子弹,哒哒哒的往对方身上扫,只扫到了对方一下。
刚才顾北杀那个人的时候,充满了极大的自信,她竟然杀人了?!
要知道,顾北玩这游戏几乎都是把把白给,她竟然也能把别人杀了,这种感觉也太神奇了吧。
顾北突然明白为什么会有这么多人喜欢这个游戏,把人打死的感觉,真的是太爽了。
想到这,顾北把枪头指向了另一个敌人,哒哒哒的向对方射去子弹。
对方也是萌新,没玩过CF来体验一下CFHD,枪法甚至感觉比顾北还要烂一点。
双方的队友都很无语,果然只有玩的菜的人总喜欢苟在最后,等着收割残局。
顾北和对方的子弹都要打光了,换成手枪接着对射了一小会,顾北本来打算跟对方拼刺刀的。
结果随着C4的爆炸,游戏结束了,双方谁也没有打死谁。
顾北觉得有点可惜,刚才明明差一点就打死了,要是C4晚点爆炸该多好。
如果爆破模式,能投票踢队友的话,顾北跟那个敌人可能已经被踢了。
这两货纯属搞笑的,玩CFHD的玩家,哪个不是穿越火线的老玩家。
这游戏怎么还会有萌新玩,穿越火线都运营十三年了,比小学生的年纪都要大。
网游的寿命很短,穿越火线运营这么久,已经相当的不错了。
经历过上一把杀人的快感,顾北胆子变大了一点,开始冲在了队友的前面。
简直跟上一把的顾北完全不是一个人,杀人前唯唯诺诺,杀人后重拳出击。
很多人第一次玩游戏都是这样的,一开始小心翼翼,后来就可以放开了心。
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