速度很慢,但却是降低了,蝙蝠巨怪着急了。
是的,它着急了,但似乎是因为别的方面。
布莱泽察觉到了一丝异样,但随即又被蝙蝠巨怪接下来的动作激的怒火中烧。
蝙蝠巨怪居然抓起了自己的污秽子嗣,一口咬掉了头颅,嘎吱嘎吱的将污秽子嗣吃了下去。
它的生命值恢复了一点。
[看啊,伟大的异乡人啊,只要有这些丑陋的存在,我的生命就是无限的!]
蝙蝠巨怪猖狂的挥舞着手中的半截尸体。
[伟大的异乡人啊,我利用你们残害阿卡迪亚的人民,吃掉他们壮大自己的身躯!
[他们只是一群饵食,我将成为唯一的阿卡迪亚人,如同当年的白银之王莱卡翁一样,一人繁衍整个阿卡迪亚种族
[丑陋的就吃掉,成为延续我生命的饵食!
格陵兰的回应是,弹掉了药瓶的盖子,将一整瓶回血药灌了下去,然后暴起杀掉了没有被当作食物的那一只污秽子嗣。
“赢的了,我和布莱泽的话,能做的,百人级的团战,我们两个人。”
精神高度集中的格陵兰突然感受到了一股恶寒。
这款自由度极高的游戏,在对BOSS的讨伐中极度依赖对剧情的理解,有的时候这比反射速度和战术更重要。
她吃过这方面的好处,成功完成了罗密欧的隐藏BOSS化,并得到了赫比·赫密士的全力资助。
但她也吃过这方面的亏,得到的【被遗忘的伊甸果树枝】的那场战斗,她因为过高的压力进入了职业玩家挑战极限战斗的亢奋状态,以至于忽视世界观与剧情上的考量。
在看到蝙蝠巨怪突然加速,以之前从未有过,远超罗密欧的超高速冲过来的时候,格陵兰的脑中闪过了一个念头。
啊,搞砸了。
接着便是为了弥补自己的错误,而思考攻克的方法。
这个自由的世界,通向终点的路从来不止一条。如果贝尔辛曼真的是一个需要大量玩家一起攻略的敌人,那一定有这样设定的理由。
这个理由中有着一个玩家也能攻略的条件,而她应该具备了才对,但那到底是什么!
[不是你!!!
蝙蝠巨怪流着血泪,张开了血盆大口狠狠的咬向了格陵兰。
“都说了,别在老娘打到一半的时候告诉我缺少关键剧情啊!”格陵兰面色一狠,伸手就想摘下树枝魔杖上的干枯苹果。
“给我看这边!”
布莱泽从天而降,扭曲大剑贯穿了蝙蝠巨兽的脖子,血液再次喷发,在空中凝聚出了两只狼人士兵,挥舞着手中武器朝着布莱泽砍了过来。
“可恶!”
格陵兰不再懊恼自己的错误,努力调整自己的节奏。
但蝙蝠巨兽进入了超乎想象的狂暴之中,甩下布莱泽后,不顾自己死活的发狂攻击。
依仗自己的不死之身主动撞击着布莱泽的扭曲大剑,一次次
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