“可以……”
叶佳宁听到高燃的答案也情不自禁的笑了笑。
确实比较符合高燃的性格,中单Solo位是能够凭借个人能力打出优势的位置。
叶佳宁不觉得高燃能够成为很厉害的选手,就算高燃的电竞天赋有点夸张。
DOTA2这个项目和CSGO,FIFA,星际都不一样。
这个项目应该是所有7个电竞项目中最难玩好的一个项目。
会玩很容易,但是玩好很难。
因为DOTA2这个项目对于游戏理解的要求非常高,一个高手不仅仅他的操作技能释放要到位,游戏理解其实更重要。
这个就需要长时间,甚至是几千盘的练习。
和其他几个项目不一样。
像CSGO,FIFA这种电竞项目,懂玩法很快,游戏更考验的是技术,而游戏理解占的比重并不是很大。
……
如果一开始上来就给新手讲一些细节方面的东西,或者是怎么玩这个游戏,很容易就让新人懵逼。
首先要让高燃清楚的还是整个游戏模式。
这个游戏是什么样的进程,怎么进行的。
高燃也点开了首页局,高燃也把OB视角给到了叶佳宁。
叶佳宁一边框着地图上的4个位置说道:
“这4个位置都是赏金符点,0分钟的时候刷第一个,每5分钟刷一个,这个可以帮助团队获得经济。”
“开局之后两边都会尽量去控到更多的赏金符,这个赏金符的金钱会根据时间的增加而增加。”
叶佳宁说罢,果然开局之后两边除了中单以外边路的4名队员都去控上下路的赏金符。
“中单不用参与到赏金符的争抢,中路会利用英雄的碰撞体积来减缓兵线的移动。”
“俗称卡兵,因为DOTA2这个项目低坡打高坡是有Miss的,所以高手对决中路的兵线非常重要。”
高燃听的懵懵的,不过还是看着中路的双方进行着卡兵的操作。
高手的卡兵和普通玩家的卡兵技术是很大差距的,这也会导致开局就处在劣势。
两边各控到2个赏金符之后,两边就开始了对线期。
“对线期的话不同分段的局长短不一样,越高分的局对线期越短,节奏越快。”
“可能低分一点的局15分钟还在对线期内,但是高分局已经开始了前中期的Gank和小规模团战。”
叶佳宁没有说太过复杂的东西,只是简单的和高燃介绍着比赛的整体节奏。
叶佳宁让高燃看比赛的这种教学方式很好,只要高燃不傻,都是能够看的懂游戏内容的。
但是你要一步步从细节开始教,可能新手玩家就会懵逼。
就像是不会打星际的玩家去看星际的比赛,你可能不明白他们是这么操作的,游戏理解也不够。
不过都是能够看的懂比赛是怎样进行下去的。
这场比赛过了对线期之后双方开始了
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