2)第288章 原始难度克苏恩的排面_暴富:从穿越魔兽世界游戏开始
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  ,不用担心1/3和5/6队的人会互相连锁。

  安排好4个队伍,温鑫来到右边区域:“2/4队到右边来,你们贴着右上方墙壁,以10码分散排成一队。”

  2/4队过来按照对面的分散站位如法炮制。

  “7/8队到右边下方的墙壁分散10码站位。”

  温鑫将最后2队分配完毕,这样8队全部分好入场的站位,大家间隔全部超过10码,不会让连锁眼棱连起来。

  站位分配好,不代表就能入场,真正难的是大家井然有序的时刻保持10码的距离先后入场。

  跑起来想要保持10码其实很难,毕竟大家的脚步不一致,两个人距离拉进到10码影响不足以致命,若是3个人距离拉近到10码,那么三人会瞬间暴毙。

  克苏恩的入场就是这样的难,端游还好,动动鼠标和键盘的事。全息游戏的入场难度反而更高,这需要全团配合默契,要求所有人不能有半点失误。

  “等会大漠先进去,拉克苏恩。”

  温鑫看向克苏恩房间,安排大家入场后的站位:“我们暂时把克苏恩的房间分为左右两个半场,等会进入以后。1/3/5/7队的人到左半场,2/4/6/8队的人去右半场,大家进去以后也要时刻保持10码站位。”

  我会出手道:“就怕近战位置不够。”

  温鑫道:“近战要是位置不够,允许2人重叠,连锁眼棱2人连锁不致命。当然,最好大家可以调整找好位置,尽量保持10码,克苏恩的体型巨大,战斗场地大,只要多用心肯定足够我们近战10码分散站位。”

  端游中近战带太多,确实有可能会位置不够,需要2个近战重叠站位。

  全息游戏场地大很多,应该足够近战站位。

  温鑫安排入场的顺序:“大漠进入后,1/3队先入场,一定要时刻保持10码距离进入,火车可以开长,却不能相撞。”

  1/3队的治疗多,排在队伍第一的是菱镜,第二的是一言为定,这样安排能让奶骑快速入场,加好大漠孤烟的血,不至于倒坦。

  奶骑需要停下来才能加血,菱镜暂时未落位之前,跟在后面的一言为定能用恢复给大漠孤烟把血量保持住,毕竟他的治疗效果在牧师中第一,恢复效果最好。

  “1/3队入场以后,尽量去左边最上面的区域分散站位,给后续进来的人腾出位置。”

  这很重要,不然1/3队的人进去就在左边区域下方分散,后续进来的队伍没有地方站,要去空旷地方只能穿越先进来的人,那么肯定会让连锁眼棱连起来。

  温鑫要求:“其他先进的队伍也是这样,主动往远的区域跑,给后面队伍腾出站位空间。”

  大家表示明白。

  温鑫继续安排入场顺序:“1/3队进入以后,2/4队入场,然后是5/7

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