利安第二阶段的战斗其实比较平稳,只要不点名战士,很难出现刺激的场面。
每次点名持续30秒,全息版的奈法利安在上一次点名结束后,要再过10秒才会重新点名,只要输出足够快,基本上不会出现点名一轮的情况。
端游的奈法利安,在上一次点名持续期间,会再次点名,经常会出现两三次点名同时进行的情况。
对比端游,全息版本的奈法利安一次只会点名一个职业,毫无紧张刺激的节奏压力,简直是大大的削弱。
果然,全息魔兽世界的运营系统深知简单才是王道的道理,在第二阶段给大家降低了难度,让更多普通玩家可以参与到团本的打通乐趣中,从而吸引更多人来玩。
魔兽世界60年代最成功的看似是安其拉神殿,实则挺失败,因为难度太高在当年,反而让在线率下降。
黑翼之巢的难度最适合全民副本嗨翻天。
“削弱了。”
这是温鑫对奈法利安的评价,这样设定的难度感觉还不如端游:“等会第三个点名,一定用及时报告,我不希望因为点名问题出岔子。”
奈法利安似乎是为了回应温鑫的轻视,低吼咆哮。
大漠孤烟身上有防护恐惧结界,直接无视它的无能狂怒。
“3防恐补上,第三次点名马上就来,注意了。”
温鑫倒是希望第三次点名盗贼,给盗贼们来点刺激,提提神。
徐盛汇报:“点的术士,要不要放逐?”
温鑫做出反应:“秋风、花花拉住地狱火,不需要放逐,所有远程转火点掉,治疗现在立刻远离术士。”
就4个术士,召唤出的地狱火数量不多,转火打掉即可。
“突然,好起来了。”
第一次点名德鲁伊,第二次点名圣骑士,第三次点名术士,一次点名持续时间30秒,又有10秒的空窗期,也就是消耗了120秒的时间。
2分钟的时间,奈法利安的血量并没有想象中大幅度下降,因为它的血非常厚,硬度对比端游所有提升。
没有感受到压力的徐盛道:“我怎么感觉,按照这样打下去,这次能过掉奈法利安?”
大家都有这个感觉,现在看来奈法利安才是真正的白送boss。
“第四次点名,没有点到的职业注意力给我集中。”
很快,第四次点名来临。
这一次,温鑫听到系统的提醒:“奈法利安盯上了你!”
“点的是盗贼,等会盗贼集体传送到龙头,大漠,你要第一时间把龙头往左调转,大团稍微移动一下,不要吃扫尾。”
温鑫以单口相声的速度,把这段话快速说完。
奈法利安第四次点名来临。
盗贼集体被传送到龙头位置,身上多了麻痹效果,无法移动。
大漠孤烟迅速把奈法利安的龙头往左带。
“治疗加好盗贼的血。”
盗贼是正对着奈法利安的龙头
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