第141章1000万收益(加更)
温鑫把束缚坠饰交易给大漠孤烟。
大漠孤烟不解:“?”
温鑫道:“测试一下这项链拉怪的仇恨。”
装备有2小时的交易时间,有这装备拾取权的玩家之间2小时内随便交易。
大漠孤烟接过束缚坠饰装备上,然后去找了一个落单的小怪拉。
他尝试带位置,发现小怪晕在原地,等了3秒,因为减速让小怪移动速度变得特别缓慢。
“不行,这项链我不喜欢。”
击杀掉小怪,大漠孤烟把束缚坠饰交易回给温鑫:“束缚特效不可控,不利于坦克带位置,带位置时候触发特效,肯定会导致倒坦或者灭团。”
束缚坠饰第二个特效,是不可主动控制的控制技能,这让大漠孤烟感到非常不舒服。遇到要带位置的怪,特效触发,怪被定在原地,那会发生难以预料的意外。
高强度的机制战斗中,一个小的不可控意外会改变战斗局势,严重一点甚至可能会因此灭团。
大漠孤烟道:“这项链要是没有第二条特效,是非常不错的仇恨项链,有了这特效,我不会去用。一个好的坦克,需要主掌战斗节奏,绝对不会把战斗交给不可控因素掌控。”
温鑫道:“大多数boss不吃控制。”
大漠孤烟道:“不是全部,那就不保险,我要拉的不仅只有boss,还有各种各样的小怪,召唤物等等,我只相信自己的技术,不信随机性的不可控因素。”
温鑫就是看到第二条特效,才没有把束缚坠饰强x给大漠孤烟,大漠孤烟若是想要,他会给对方当仇恨项链。
传说装备和史诗装备不同,真强x肯定会引起团队内部的不和谐,因为第一把风剑肯定优先大漠孤烟,要是束缚坠饰还是给他,那团里的其他人嘴上不说,心里肯定会有芥蒂。
最多强x一件传说装备的前提下,温鑫肯定选择让大漠孤烟拿风剑,60年代的防战最缺的是群拉能力,风剑可以完美弥补防战缺点,是防战最强的仇恨武器。
两件传说装备强x同一个人?为了团队和谐,温鑫做不到。
大漠孤烟道:“第一个特效,盗贼用效果最强,消失后重置火力全开效果,等于有16层,伤害将会翻倍提高。
束缚坠饰的第一个特效,盗贼用消失后再度进入战斗,可以重新刷新8层火力全开效果。
温鑫耸耸肩,可惜战场还没开,开了说不定可以偷袭秒脆皮,在战场大杀四方。
当团长真累,温鑫决定70年代开始,公会进行转换,不再玩贡献制度,改成现实最为流行的金团。
金团好,没有一堆屁事,不会因为一件装备归属问题出现争端。
金团金说话,没有谁能优先,只要有金,你就是大爷。
“今天开荒到这,明天防沉迷时间结束,大家统一时间
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