胡昊有点傻眼。
“是不是页面出BUG了?或者是以前的活动?”他下意识追问道。
舍友仔细看了看:“不对,这日期是今天。”
“怎么可能呢,官方不是说好了,黄金套装不再上架吗?”
胡昊感觉自己受到了欺骗,有点生气。
“不对啊昊哥!”舍友突然怪叫一声。
胡昊心里“咯噔”一下,不好的预感油然而生:“又怎么了?”
“我刚刚没仔细看活动,这次黄金套装好像不是抽奖,而是在商城里直接卖!”
舍友立刻打开商城,果不其然,里面摆着一套黄金套装。
“现任主策杨桐的亲笔签名,所有效果和蔺主策设计的那套一模一样,但是售价只要一千块......”
舍友的声音越来越小,念到最后偷偷看了胡昊一眼。
谁不知道那套黄金套装是他花了小几万才抽出来的?
现在商城里一套效果一模一样、只是签名人不用的套装只值一千块钱?
胡昊的脸色由红变紫,显然被气得不轻。
“这特么算哪门子活动?我之前花的几万块不到一个月就缩水到一千块?我去你大爷的龙城娱乐!”
他课也顾不得上了,一屁股坐在电脑前,打开天空对着《枪战英魂》官博就是一顿输出。
结果他第一条评论刚发出,正准备问候第二条时,却提示他没有评论权限。
他被拉黑了。
胡昊愣了一下,接着猛地把手机摔在地上。
“我QNM的杨桐!”
所谓塔防战,是前世《逆战》的一款特色模式,四名玩家需要合作,利用地形和陷阱对抗从出口源源不断涌出的怪物。
每杀死一只怪物就会获得金钱奖励,金钱又可以安放陷阱。
塔防战也是《逆战》比较成功的玩法之一,蔺沐宸前世就很喜欢这个模式,只是可惜后来《逆战》逐渐被边缘化,塔防战也成了游戏的吸血包,乃至发展到最后,玩家只要有新出的神器和升级版陷阱,就能单挑任意一张塔防地图。
不过在新模式发展初期,蔺沐宸显然不用考虑这样的问题。
塔防战的原理并不复杂,开发组内部都是聪明人,一点就透。模式的难点在于设计陷阱种类以及伤害数值,前者蔺沐宸还记得一些,但后者只能慢慢调试。
地图设计倒没什么难的,他准备用最为经典的《联盟大厦》作为首发地图。地图的特点就是极为对称,设计起来没有什么难度。
当然,作为玩家福利的第二弹,蔺沐宸也准备了一些属于买断玩家的福利:永久神器【雷霆之怒】以及四款永久保留的付费陷阱。
雷霆999是当年逆战的第一款神器,跟着名为【围剿战】的模式一同推出。不过蔺沐宸对这个模式记忆有限,只记得好像火过一段时间,很快就销声匿迹。
但跟它一起推出的雷霆999却一直很火,
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