计算机有了,虽然复杂的程序还需要不断地研究,但是简单的东西却也不是那么难的,尤其是对于喜爱游戏进而学习过一些游戏编程的人来说。虽然威斯恩弄出来的游戏真的真的非常简单,就像地球上二十世纪八九十年代时期的水准,大量画面都是用马赛克拼成地,但是对于一个酷爱游戏又几十年没有碰过了的人来说,那种诱惑也是无需赘言。一时间,威斯恩仿佛回到曾经地学生时代,不过现在他再也不须担心逃课的处罚了,最最紧要的是他可以不在依赖食物生存了,哈哈。
“祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。”圣人所言诚不我欺啊!就在威斯恩玩得忘乎所以暗无天日的时候——事实上,昆仑的天日本来就没有形成——一条讯息通过威斯恩在法师塔留下的通讯石传来。要知道通讯石虽然还不是国宝级地稀有品种但是也是价值千金的东西,不是到万分紧急的时候一般人根本不会去使用它——除了败家子之流不可以常理计之地人物,因此当接到讯息的时候威斯恩也不得不停下了自己伟大的游戏事业。
战争,就这么发生了。或许说这还算不上是一场战争:纳乎得公国的两位领主——维茨领的德威利男爵和古斯塔沃领的戈培尔伯爵以为在乔吉镇遭遇战中不幸死亡地德里男爵复仇为由,以舅舅和父亲的名义正式向威斯恩提出贵族间的生死战。这是这个世界独有的一种贵族战争模式,威斯恩是极不理解地,首先要在两个国家之间进行这种战斗,必须得到两国大公认同,因为这不能算是侵略只是贵族的一种决斗方式,但是却又涉及到战果也就是领土问题,毕竟胜利者有权利zhan有败者的所有财产的,自然也包括土地人口及其他财产,当然对方国家也有优先权将其赎回。所以这也是国家间的一种另类赌博和解决矛盾的方法了,作为主君大公自然也有权去拒绝,毕竟一不小心就会割地的耶,但是同时也会大大少了他的颜面,懦弱无论在哪儿都不是一个好名声。
其次,既然作为贵族间的决战,那么公国就没有任何理由用正规军前来支援了,否则就将是一场国家间的战争了,当然私下里的小动作是免不了的,在国力上纳乎得公国远逊坎库而德公国一筹不止,因此他们提出了一个令威斯恩愕然的决斗模式:单挑。要知道在他原有的那个年代,这无疑是傻逼到了极点游戏模式,往往也就只能在游戏中才能出现了。当然,对方提出的单挑并不是指三位领主大人亲自赤膊上阵,上演全武行相扑,而是指双方各带领两千人马在指定的区域进行一场战斗来决定胜负,此行动受双方国家及各自信奉地教会监督,民主着咧!
现在,伟大的库德大公将接到的文书
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