对神来说,时间已然不是问题,那么对真理、对知识、对兴趣的追求自然可以随心所欲了,因此魏曦既然发现这个杰库瑟斯岛如此有趣,自然而然也就正式驻扎下来,进一步观察起来。
混沌海有三种不同的地形:不受控制的原始地区,受约束的地区以及稳定的地区。位面的大部分区域由原始地区构成,只有受约束地区和稳定地区会形成少量的岛屿,凡人自然不会轻易感知,但是神祗却能将此分得一清二楚,其实杰库瑟斯岛自在从受约束地区向着稳定地区迅速运动着,当然这个所谓运动是超凡于外的视角,就跟坐地日行八万里一样,身在其中的凡人自然难以有所察觉。在混沌海原始地区,但凡有点能力的存在都可以成为创造者,这里固然混乱无比,但是却也能够轻易塑形,唯一的问题是你能不能在混乱中维护住它而已,所以控制混沌海的一部分原始地区是一种巨大脑力运动。
而受约束的地区,故名思意就是不再是那种任你揉捏的稀泥了,它已经具备了一些规则特性,因此塑形起来就比较麻烦了,耗力甚巨;至于稳定的地区,自然就是指那些已经有了合理的基础规则与循环体系的存在,也就是说这些地区不在只是需要不断吸取创造者或者混沌位面的力量来维持,自身规则形成的循环体系自少能够解决一般能量问题,但是千万别以为这样的地区塑形更容易,其实它反而最难,因为你必须首先为它塑造一个合理的规则体系,这可不是随便什么人甚至于随便什么神都能办到的。毕竟挖一个池塘容易,想要建成一条川流不息、浇灌千里又不至于造成洪水泛滥的江河可不是那么简单的,更不要说小心计算环境问题了,这非专家不能成事。
混沌海三种地形并不容易分清,若非神性本能的神之超感,魏曦也辨不清这些东西,因此混沌海始终是法师们谈之色变的地方,甚至比深渊还可怕,毕竟即便深渊也还有一丝痕迹可寻,而这里却永远不知道你会在什么时候就被一不小心和谐了,因此深渊与地狱并不缺乏访客,尤其是靠近主物质位面的那些层面,而混沌海却更是冷清,来此的至少也是传奇以上的人物,当然那些不幸者例外,至少魏曦知道在原始地区自己的神术除非以三倍力量强行维护,否则也有一半可能会随时失效。
漫步在这座岛屿上,魏曦还是比较惬意的,混沌海最大的好处就是没有规则,也就意味着自己可以随心所欲——只要你不介意随时的意外,但是对于一直以来掌控一切的神祗来说,意外何尝不是惊喜,在这个小岛上,来自神域本能的一些规则已然在塑造,来自神,自然不会轻易抗拒神,一个满足你随意创造修改yu望的地方岂会
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