2)第四章 拿起?放下?_永归不朽
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  伐地渴望与骚动,一般来说领主的实力越强军队的这种控制力越强,这也是对领主强势的一种屈服表现,那些雇佣来地野兵在这样沉重的杀伐气息面前就几乎控制不了了,蠢蠢欲动,一副骚动不安随时冲出去的样子!战斗、杀伐是深渊的渴望,对于位面地任何战斗欲杀伐深渊总是会自然予以关注,其表现就是更多的深渊之力的出现,它又进一步刺激恶魔杀伐地天性与晋升地速度,因为杀死对方之后,他们能够得到对方的一些能力甚至类法术,因此恶魔崇尚战斗,也正是他们能够在战斗中迅速崛起,运气好的话一个小小的深渊嗜魔如果能够杀死一个上位恶魔甚至能够迅速晋升数级成为上位或着中位恶魔。至于杀死领主那就不要想了,因为领主死后那本来渐渐趋于稳定的能量会迅速在深渊的混乱特性影响下发生巨变,至少也得是即将晋升地上位恶魔才能勉强控制这些力量使其不至于爆炸,这还要看领主的实力与消耗了多少才行。

  深渊带来杀伐地喜悦与气息,恶魔以杀伐换取深渊的认同与赐予获得晋升地途径,而深渊却由此行为中进一步获得力量腐蚀灵魂,知道最终在杀伐之中被完全腐蚀地失败者并深渊吸取,这就是深渊的道路,唯有永远的成功者与深渊君王才可以完全避免它的彻底腐蚀,但是深渊能够诞生多少君王呢?无尽的杀伐背后又有谁能保证永不失败呢?深渊是一枚苦果,而且吞下就难以吐出来,所以灵魂畏惧深渊,它是永恒而彻底的终结,即便没有听说过地灵魂也会在本能上抗拒它。深渊的这种特性也决定了它永远无法自我形成自然循环,恶魔们才不得不极力引诱或掠夺其它位面地灵魂,也正因此恶魔才会以灵魂为基础货币。

  眼前的这座城堡远不如麦洛地城堡广大,即便从其受深渊之力腐蚀程度看来甚至已经存在了上千年,这是实力的差距,与历史无关,再说深渊又岂有什么历史呢?或者应该说在深渊历史除了领主或君王们外有什么意义呢?千年君王与新生君王岂有区别,荣耀与正义又有什么意义呢?既不能够激励士气也不能够换取能力,绝大多数地恶魔根本不需要历史,而领主们也是因为已经有足够的力量在诸世界投影骗取信徒,才需要历史与荣耀来更加广泛的传播而已。

  贵族未必是领主,但是领主一定是贵族,至于君王作为整个甚至数个位面部分核心大权的掌控者,已经在某种程度上脱离领主的概念了,这是深渊的常识。贵族就是指那些获得相对稳定力量的恶魔,本是没有什么公侯伯子男地划分的,所谓伯爵也就是看你获得的领地大小与领主认可的贡献而已,只要是贵族,与能力无关,恶魔公爵未必一定比伯爵强

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