战争在延续,高耸的城墙下面已经血流成河,尸骨漫山,绝大部分是部族联军的,但是吉春城里也有相当少地一部分倒霉蛋被厄运女神眷顾着,不幸加入了进去,毕竟对于以狩猎为生地翰洲人来说,弓箭是基本的技巧。连续三天地不停战争,随着那些稚嫩地新兵们渐渐熟悉了战争地残酷,从同伴的死亡中获得了血的教训,他们已经懂得什么时候该躲以及如何躲避了,虽然还说不上是老兵,但是死亡的数字已经急剧下降了,这进一步加强了大家胜利的信心和对神的虔诚。而大量牧师地存在更是让让那些胆小的战士变得勇敢,勇敢的战士变得无所畏惧,死亡地客观存在却让那些部族联军地战士们逐渐开始退缩了,毕竟连续两天没有丝毫进展,也没有能够看到胜利的希望,只有那一堆堆尸体与一声声呻吟述说着战争地残酷,这同样足以让最伟大地战士心里产生畏惧。
这场战争其实从一开始就注定了不会持续很久,毕竟魏曦也不能容许它持续很久,对魏曦来说杀伐从来就不是根本目的,信仰地教化才是,因此魏曦并不愿意完全灭绝诸族,同化才是他的最终目的,单纯的杀伐只会创造出名誉地污点和一个永远无法和解地敌人,对于善神来说这可不是什么好事。
当鲜血已经流得足够多时,其实也就意味着战争应当结束了,因为这是一场神所关注的战争,因为神认为战争应当结束了。在魏曦看来,对于凡事种种神就如前世游戏玩家一般的存在,他们拥有洞悉一切的优势:布局、运作、优缺点、双方底牌等等在神面前都一览无余,尤其是当对方地势力没有得到神的庇佑之时,其实从一开始就意味着结局早已明晰,区别的无非是手段和神的用意而已,毕竟如玩家一般,神拥有最终扭转乾坤地手段——作弊器——神力。从来都只有人玩游戏没见过游戏玩人不是,如果出现这种情况也只能说那个玩游戏的人太菜了,拿着作弊器还要输掉地话,那只能去冥河长眠了,当然神与人地关系不像玩家与游戏一般绝对,至少神不能完整掌控人类,人也不会如游戏般任你为所欲为,更何况大多时候还有其他‘玩家’地存在呢!
但是在这场战斗之中,魏曦占据了天时——三位神袛地化身与三位大灵的区别;地利——驻守坚城险地与几乎无所防范地敌人战斗;人和——神术地存在本身就是士气地最大保证,大灵可没办法大范围提供治疗服务;援军——其他归附部落的援军正在源源不断地前来;暗棋——在魏曦地计划中,赫族将是压垮骆驼的最后一根稻草,因为赫族的宣战将意味着最古老的传统的屈服,而吉春城的血站根本上只是为了将反抗的势力消耗在无意义的攻
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