“这样啊……”方杪沉吟着,心里吐槽,有什么好沟通的,还是赶快做完游戏,让她在办公室摸鱼玩游戏吧,“游戏进入测试阶段了,能不能赶上不好说,我尽力。”
“我知道了。”姜秋绪点点头,没有察觉方杪心里的小九九,去忙了。
回到项目组,方杪问道:“这些天的测试统计和我汇报下。”
小陈飞快说道:“老大,目前设计的卡牌,有15组通过了测试,至于这些流派拆开组合,会有多少新套路,还在摸索中。”
“不用摸索了,这部分让玩家自行开发。”方杪拍板决定。
小陈忙问:“老大,万一出现太离谱的效果怎么办?”
方杪笑道:“那不是很好,会促使玩家去探索更多奇怪的组合方式,我们要允许、鼓励玩家发散思维,非要将千百万的玩家的创造力限制在项目组几十人的设计里,是非常傲慢的行为,我们是做游戏的,但我们不教人玩游戏。”
“明白了。”小陈似懂非懂。
方杪拍拍手:“准备准备,其他都没问题的话,就可以打包了。”
“好嘞!”一群人期待满满,虽然新游戏的体量不如《疯狂地下城》,但在卡牌的设计上,每个人都参与其中,回想那些被方杪催交作业的日子,大家都渴望游戏能尽快发行,给玩家们带来不一样的乐趣。
……
“秦总,星空互娱新作送审了,同时将客户端发过来了。”
听到助理的话,秦之由很兴奋:“太好了,等游戏库送去布瑞斯,这边的审核应该也已经完成了。”
想到这,秦之由不由开始动脑筋,低分成的策略不能用了,那就送游戏,为了吸引用户达到开门红的效果,送出的第一款不能太差,要有点分量才行。
送游戏,自然不能让厂商买单,如果没有盗版事件,秦之由会毫不犹豫选择赠送《胡闹厨房》,一方面便宜送得起,另一方面游戏质量高,受众广。
然而盗版事件,布瑞斯很多玩家都玩过这款游戏,再去送,宣传效果如何不说,万一被布瑞斯玩家解读出其他意思,就得不偿失了。
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