跑的方向逆向搜索,很快就到了一处巨大的地底峡谷边上。
此时周围已经毫无精灵宫殿遗址的痕迹了,转而化为传统研究型术士的那种简朴的建筑风格。
两边的岩壁用大刀阔斧的手法简单凿开,道路十分拥挤,连两人并排过都十分勉强,稍不留神就可能调到下方的峡谷中去。
峡谷的两边各有一点建筑痕迹,两边还各有一小节桥梁的残骸,显然以前这两边是可以互相通畅的。
杰洛特指着峡谷边缘一根柱子上面系着的一小节绳索道:“这些盗墓贼跟我们进来的入口不是同一个,他们从另一边顺着绳索滑过来,在这里建立了一个小型的据点。”
地上有一些人类曾经生活过的痕迹,包括已经快要和尘埃融为一体的食物残害,无法点燃的火盆和火把,还有与周围建筑风格完全不一致的临时建筑工事等等。
杰洛特指向眼前:“而他们在这里修筑临时营地的目的,就是为了这个,这是一扇门。”
杰洛特一指眼前的墙壁,里面有一小块凹陷进去的砖制“墙壁”。
如果不是猎魔人感官的提示,正常人都不会认为这是一扇门。
德鲁伊倒是煞有其事地上前观察,评价道:“确实是几百年前的工程建筑风格,应该就是这里没错了。”
斯沃德问道:“那我们怎么进去呢?要不用剩下的炸弹堆在一起炸一炸试试看?”
剑侍从脸上闪着兴奋的光,在经过了水鬼一役之后他似乎对炼金炸弹产生了强烈的兴趣。虽然他嘴上说着这种手段对敌有损骑士之道,实际上却千方百计地寻找可以爆破的场合。
兰恩一巴掌就拍到斯沃德的脑袋上,没好气地训斥道:“我们这里可是在地下峡谷边上,鬼知道大规模的爆炸会不会引发塌方一类的连锁反应,现在没我的命令别乱炸!”
随后不管揉着脑袋点头称是的侍从,兰恩掏出之前杰洛特的羊皮纸,扫视周围的环境。
这就是他前世在游戏中经历过的场景。对于遭遇了多少怪物、找到了多少财宝他的记忆可能模糊了。
毕竟再怎么强的怪物只要有血条,游戏里一刀一刀总能削掉;再怎么珍贵的财宝也不过是换成钱币,变成背包里面的一串数字。这些根本就不值得占用兰恩珍贵的记忆。
真正在脑海中记忆深刻的,是那些繁琐的迷宫解密,密室逃脱流程。比如说眼前的这一个,当初可是把兰恩尬住了半个多小时。
他一度以为要到峡谷的对面才能找到实验室,而不是打开眼前这扇该死的门!
“这篇莫吕教授的日记里面不是写了吗?”兰恩把羊皮纸展开,让所有的人都能看到“实验室走廊上的其中一个房间,安装了一个可以锁门与开锁的机关,透过按压墙上高处的四颗突出石头来操作。”
兰恩又环顾四周,大家也随着他的视线打量周围。
杰洛特此前没想过日记里面描述的环境就是这里。在他终于将日记内容与周围环境联系起来,有意识地寻找“突出石头”之后,岩壁上顿时就有四个地方在他的猎魔人感官中闪起了悠悠红光。
“找到了!”
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