用了不到半个小时,复制体就潜行到了烂尾城西北方,一处靠近波海湾的地方。
这里已经距离蝙蝠记忆里那个控制者的大体位置非常接近了,而这附近的蝙蝠也越来越多。
不过这些蝙蝠大都藏在旮旯角落里,而不是呼啦啦的飞在天上,所以并不显眼,若不是复制体可以扫描到,还真不知道这里有这么多“眼睛”盯着。
到了这里,肖仁也开始小心了起来,控制着复制体放慢速度,避开一个个蝙蝠,向那个大概位置移动着。
随着越来越靠近海边,周围的楼房明显破败了起来。
这是海边建筑物的特点,虽然没有直接接触到海水,但是海风会带着湿润的海水蒸汽,里面的盐分等成分,都会对建筑物造成腐蚀。
一般建在海边的建筑,大都会涂上防腐蚀的涂料,但是烂尾城因为没建成,建筑物最好的也就是一层水泥皮,完全阻挡不了海风的侵蚀。
可以看到很多建筑物的墙面都泛着一层白,迎着阳光隐隐还有点亮晶晶的,这其实是一层盐碱物。
越靠近海边,楼房的盐碱化越明显,有的整面墙都变成了白色的,看上去还挺好看的。
可惜这里被黑色群体占据了,不然还真可以考虑发展一下旅游业,主题可以是——人族灭亡以后的遗迹群,甚至可以考虑发展一下科幻类影视业。
虽然白茫茫的无人城市看上挺唯美的,但肖仁现在显然没什么精力欣赏,这周围的蝙蝠越来越多,死角的计算也越来越费时间。
肖仁这个只是找死角的都这么费力,想监测这么多区域估计就更费力了,肖仁觉得那个控制者很可能没有精力实时监测这么多地方。
而且读取的记忆里也显示着,那个控制者每当蝙蝠监测烂尾城时,就会给蝙蝠一个命令,大体意思就是发现人类后,就“警报”。
这个警报不是说大叫大闹,而是类似让蝙蝠激动起来,那个控制者好像能感知到这种激动。
所以估计烂尾城的监视,在控制者那儿占不了多少精力,他的大部分精力应该放在监视烂尾城之外,毕竟外面可不能用见到人就激动这种简单的命令了,他需要分析人类的行动,进行更复杂的判断,非本人不能处理。
之前复制体抓住蝙蝠的那一幕肯定被传到了控制者那儿,在那儿之后复制体虽然一直没被发现,可这同样也是个问题——没被发现,说明复制体一直没出烂尾城。那个控制者肯定能想到这点。
肖仁不确定到了地儿能不能逮到对方,或者会不会人家已经设好了套等着自己。
这时候要是来的是本体就好了,起码能分裂个复制体变幻模样走出去。
现在复制体也只能继续走下去了。
十多分钟好,复制体停留在一处五层楼群附近,看这里的建筑式样,以前大概是当做一片居民区来建的。
而蝙蝠记忆里那个控制者的大体位置,就在这片区域的前方。
请收藏:https://m.bqgrar.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)