激活目标免疫系统,并大幅度提升目标免疫能力,杀死目标体内除玩家以外的其他致病微生物。
神经丝:分裂一种特殊菌丝,侵入目标的神经中枢操控思维,并读取记忆。
融合毒素组件:宿主全身都可分泌中级毒素。该毒素具有轻微腐蚀性,可引起严重皮肤过敏;具有麻痹性,可引起呼吸肌、心脏麻痹;具有神经毒性,可引起神经系统紊乱;具有抗凝血性,使伤口处血流不止;具有溶血性,使红细胞破裂,引发急性贫血;毒发性快。
感电力:可以感应到物体周围的微弱电场。
盾鳞:防御力+500,不可叠加。
血怒:消耗大量血气,攻击力、防御力、速度增幅一倍,血气越多持续时间越长,血气耗尽则死亡。可主动关闭,关闭后需等血气恢复至巅峰状态,方能再次开启。
火元素掌控:自由操控火元素的能力。
土元素掌控:自由操控火元素的能力。
邪王眼:被此眼所视者,会逐渐被催眠。注:使用者精神力比目标低的情况下,差距越低,催眠越快,差距越高,催眠越慢;使用者精神力比目标高的情况下,则相反。
滞化:分泌一种特殊激素,可以使宠物蛋停止孵化,并保持活性。
活化:分泌一种特殊激素,可以使宠物蛋加快孵化。
趋吉避凶:可以感知凶吉,活的时间越长,此能力越强。
羽状鳃:拥有鳃呼吸的能力。”
肖仁看了一遍,发现这次跨物种进化的变化还不小,尤其是属性,变化太大了。
其他属性倒还好说,一直以来,只要是超进化,攻击力防御力都是蹭蹭的往上涨,就那个精神力,总跟门前看门的老大爷似的,磨磨唧唧的,就往上蹭那么一点。
这次精神力上涨的数值并没有其他属性多,可比起以往来那是好太多了。
精神力之所以这么难涨,主要还是有两方面的原因,一来是肖仁以前不怎么锻炼精神力,二来是精神力有点玄学,总跟生物有点不搭边,肖仁觉得吧,进化一般都是肉体层次上的,对精神的影响有点弱。
除了属性,天赋的变化也蛮大的。
霸主天赋过了这么长时间,终于又多了点变化,多了个可以控制兴奋情绪的效果。
看起来有点跟快乐情绪重复,可仔细想想,两者根本不一样,操控兴奋,比操控快乐的用处多多了。
说到这茬,肖仁琢磨着要不要对齐芳华使用一下霸主能力。
之前他没用,主要是因为分身的体型太大,加上那一阵白袍人和唐门人刚消停,各方势力都盯得严实着呢,肖仁不太敢在那时变成蛤蟆,而且那时候老太太的情况他也没摸清楚,不太敢对人家使用能力,生怕越弄越糟糕。
但现在看看,也没有更糟糕的了,马都半死不活了,就这么着吧,锻炼好了精神
请收藏:https://m.bqgrar.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)