走,不存在什么危险。”
“枪的话……主要是对付刚刚转化完成的血月怪物。”
“它们拥有一星见习猎人的实力,枪械对它们还具有一定的杀伤力,远程开枪打残后,再靠过去靠近战把它们干掉。”
“就能用最小的代价收割它们的血魂。”
“如果遇到血月boss,你就别用枪了,子弹根本打不动它们的超凡之躯,纯属浪费子弹。”
“到时候。”
“要么靠你的猎人天赋和它单挑。”
“要么赶紧跑路。”
“要么联合血月梦境里的其他猎人一同进行攻略。”
“不过。”
“要小心这些家伙的背刺……”
听完宁格的建议,林夜心中对宁格的信任程度,上升了一个等级。
因为他说的东西,和自己在血月梦境中遇到的情况一模一样————枪械只对白袍神父及以下的血月怪物有效,无法伤到黑袍神父和血月boss,新手猎人最终能依靠的,只有自己觉醒出的超凡天赋,和被血魂强化后的超凡身体。
可以说。
正常的独狼猎人在血月梦境里,完全就是普通人在末日里求生的模板。
随时都有着暴毙的风险。
想要安全地活下来,甚至打通血月梦境,就必须到处猎杀那些弱小的兽化病患者和半转化血月怪物。
以每次0.1单位和0.5单位的收益,缓慢地提升自己的猎人等级。
等升到了一星见习猎人的实力后。
再去挑战那些真正的血月怪物,以每次10点左右的血魂收益,继续缓慢升级。
以此类推。
苟到崛起。
结合干掉古神分身只给两万点血魂收益,升到四星见习猎人却需要十万点血魂的情况来看。
猎人的成长过程,就是一个极其耗时间的重肝养成系游戏。
代表作痒痒鼠。
除非是林夜这样的挂壁,上来一拳秒杀黑袍神父,单挑治愈教会全员毫不费力,刷血魂犹如喝水般简单。
就能大幅度减少自身成长需要耗费的时间。
仿佛动用了无敌的蓝绿修改器。
强行降低游戏难度。
想着,林夜看向眼前的大光头,开口询问道:
“宁哥,听你的意思,我们猎人的成长速度并不快。”
“很多新人会卡在见习猎人很久,才能提升到初级猎人的层次。”
“那……有没有什么快速成长的办法?”
宁格缓缓说道:
“办法很多。”
“我就给你说点基础的办法。”
“第一个,肝,血月梦境对猎人的要求,是每周七天固定打一次血月梦境。”
“你不主动进,就会在这一周的某个随机时间点,强制进入血月梦境,除非你有特定的血月道具能免除这个每周要求。”
“但反过来。”
“我们也可以在一周的时间里,不停地主动进入血月梦境,利用那些比我们弱或者和我们差不多的血月怪物,疯狂地收集血魂
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